<HTML><FONT FACE=arial,helvetica><FONT  SIZE=2>In the Visualization Toolkit 2nd Edition book I see that in plate 62 regarding the Computational fluid dynamics visualization there are shadows.&nbsp; I would like to know how this is done.<BR>
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On on one of our projects we are working on animating a tower crane sitting on a 2D in 3D surface where we would like the entire assembly to have shadows on the ground -- as we turn the crane.&nbsp; This can be done of course with raw calculations, but since we are rendering within each animation, we don't want to extensive calculations to effect significantly the speed or rotation.<BR>
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Any ideas are appreciated.&nbsp; I suspect that this is either a trivial problem or extremely complex.<BR>
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George<BR>
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<B>George C. Harrison&nbsp;&nbsp; Professor of Computer Science<BR>
Norfolk State University</B><BR>
Telephone: 757-823-8654<BR>
Fax: 757-823-9229<BR>
email: gcharrison@nsu.edu</FONT></HTML>