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<BODY bgColor=#ffffff>
<DIV><FONT face=Arial size=2>Hi</FONT></DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2></FONT>&nbsp;</DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2>Can anyone offer advice on drawing very quickly in 
an overlay?</FONT></DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2></FONT>&nbsp;</DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2>I&nbsp;have a companion '2D' window&nbsp;which 
basically renders a 3D&nbsp;parallel projection that has been transformed by the 
camera matrix from the main '3D' window. In the second window the user creates 
fence polygons around regions of interest with a mouse - after which I do 
point-in-polygon stuff etc. So far so good - however on large datasets the 
rendering of the polygon segment&nbsp;lags way behind the mouse 
position.</FONT></DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2></FONT>&nbsp;</DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2>I draw the&nbsp;most recent segment of the fence 
polygon (ie. the one that is&nbsp;tracking the mouse) in&nbsp;an 
overlay&nbsp;layer in the hope that I could use backing store on the background 
renderer, but I'm not seeing any real difference in performance. Maybe I'm not 
using backing store correctly - I switch backing store on when I start catching 
mouse events for the polygons, switch off when I have the whole polygon, but all 
the rendering in-between seems to be refreshing both renderers.</FONT></DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2></FONT>&nbsp;</DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2>Has anyone experience with 
this?</FONT>&nbsp;&nbsp;</DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2></FONT>&nbsp;</DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2>Thanks</FONT></DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2>Malcolm Drummond<BR>GeoVision 
cc</FONT></DIV></BODY></HTML>