<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN"><HTML><HEAD><META HTTP-EQUIV="Content-Type" CONTENT="text/html; charset=iso-8859-1"></HEAD><BODY>
<P>Hi VTK experts</P>
<P>I have been trying to use vtkDecimate with little success, this routine seems 
to do well in reducing the number of faces in the mesh, but then it does not 
seal the holes that are generated during the decimation process</P>
<P>This is the code that I'am using</P>
<P>&nbsp;vtkDecimatePro *decimate = 
vtkDecimatePro::New();<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
decimate-&gt;SetInput(data);<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
decimate-&gt;SetTargetReduction(0.7);</P>
<P>When a 90% reduction disfigured the original mesh, I thought that I might set 
it right by doing the process incrementally but that din't do any good 
either.</P>
<P>I learnt that vtkDecimatePro will produce the target reduction specified 
unlike vtkDecimate where in one needs to specify a bunch of constraints, since 
I'am not all that familiar with decimation lingo I decided to stick with 
vtkDecimatePro, but it kills my original mesh.</P>
<P>Any thoughts and pointers to useful information will be greatly 
appreciated,<BR>Murali.</P></BODY></HTML>