<html>
<body>
Hello Cristian,<br><br>
There is no known problem with the vtkVolumeRayCastMapper. The volume
will be clipped by the near / far clipping range (this is the intended
behavior), but if you are using a standard interactor then the clipping
range should be reset for you during interaction.<br><br>
Lisa<br><br>
<br>
At 11:37 AM 3/23/2004, Cristian Luciano wrote:<br>
<blockquote type=cite class=cite cite><font face="arial" size=2>Hi
all,<br>
</font>&nbsp;<br>
<font face="arial" size=2>I am showing a dataset using vtkVolumeRayCast
method. Specifically the dataset is the visible woman's feet. Her head
looks fine though. <br>
</font>&nbsp;<br>
<font face="arial" size=2>At certain angles, the feet are not shown, as
they were clipped by the front clipping plane. If the camera is far away,
of course the object look small, but it is shown fine. <br>
</font>&nbsp;<br>
<font face="arial" size=2>I tried adjusting the clipping planes manually
(using SetClippingRange), but the problem is not solved.<br>
</font>&nbsp;<br>
<font face="arial" size=2>Any ideas? Thanks in advance.<br><br>
Cristian<br>
</font>&nbsp;<br>
<font face="arial" size=2>__________________________________________________________<br>
</font>&nbsp;<br>
<font face="arial" size=2>Cristian J. Luciano<br>
Research Computer Scientist<br>
</font>&nbsp;<br>
<font face="arial" size=2>Electronic Visualization Laboratory<br>
Industrial Virtual Reality Institute<br>
&nbsp;<br>
University of Illinois at Chicago<br>
842 W. Taylor Street, 2039 ERF <br>
Chicago, IL, 60607<br>
ph: (312) 996-0579<br>
fax: (312) 413-0447<br>
&lt;<a href="http://www.evl.uic.edu">http://www.evl.uic.edu</a>&gt;<br>
__________________________________________________________ <br>
&nbsp;<br>
</font>&nbsp;<br>
&nbsp;</blockquote></body>
</html>