<P>Hi all,<BR><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; I`m looking for a multi-resolution&nbsp;triangle mesh class, which uses vertex-split and edge-collapse or vertex-collapse operations for obtaining different resolutions.&nbsp; I plan to use it together with vtk.<BR>Does anyone know how integrate for example the class vtkDecimationPro with my polydata where I used my creteria error to simpify and decimate my polydata.<BR>Thanks,</P><BR>------------------------------------------<BR><BR>Faites un voeu et puis Voila ! www.voila.fr <BR><BR>