<html><div style='background-color:'><BR>hello 
<P style="PADDING-RIGHT: 10px; PADDING-LEFT: 10px; PADDING-BOTTOM: 10px; PADDING-TOP: 10px">I am working in an application that reads volumenes thus I want to occupy to vtkVolumeReader to read them but when initializing I have a problem with vtkVolumeReader.</P>
<P style="PADDING-RIGHT: 10px; PADDING-LEFT: 10px; PADDING-BOTTOM: 10px; PADDING-TOP: 10px">I have a problem with vtkVolumeReader, to I want to read a volume with it but when inicilizar it it says to me that a conversion of * vtkObject cannot be made in * vtkVolumeReader.</P>
<P style="PADDING-RIGHT: 10px; PADDING-LEFT: 10px; PADDING-BOTTOM: 10px; PADDING-TOP: 10px">help me.</P>
<P style="PADDING-RIGHT: 10px; PADDING-LEFT: 10px; PADDING-BOTTOM: 10px; PADDING-TOP: 10px">#include "vtkPolyDataMapper.h"<BR>#include "vtkActor.h"<BR>#include "vtkRenderer.h"<BR>#include "vtkRenderWindow.h"<BR>#include "vtkRenderWindowInteractor.h"<BR>#include "vtkProperty.h"<BR>#include "vtkCamera.h"<BR>#include "vtkContourFilter.h"<BR>#include "vtkVolumeReader.h"<BR>#include "vtkPolyDataNormals.h"</P>
<P style="PADDING-RIGHT: 10px; PADDING-LEFT: 10px; PADDING-BOTTOM: 10px; PADDING-TOP: 10px">int main (int argc, char **argv)<BR>{</P>
<P style="PADDING-RIGHT: 10px; PADDING-LEFT: 10px; PADDING-BOTTOM: 10px; PADDING-TOP: 10px">vtkRenderer *aRenderer = vtkRenderer::New();<BR>vtkRenderWindow *renWin = vtkRenderWindow::New();<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; renWin-&gt;AddRenderer(aRenderer);<BR>vtkRenderWindowInteractor *iren = vtkRenderWindowInteractor::New();<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; iren-&gt;SetRenderWindow(renWin);</P>
<P style="PADDING-RIGHT: 10px; PADDING-LEFT: 10px; PADDING-BOTTOM: 10px; PADDING-TOP: 10px">vtkVolumeReader *v16 = vtkVolumeReader::New();&nbsp;&nbsp; <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; v16-&gt;SetDataDimensions(64,64);&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; v16-&gt;SetImageRange (1,217) <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; v16-&gt;SetDataByteOrderToLittleEndian();<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; v16-&gt;SetFilePrefix("brain");<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; v16-&gt;SetDataSpacing (3.5,3.5,1.2);<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; v16-&gt;Update();</P>
<P style="PADDING-RIGHT: 10px; PADDING-LEFT: 10px; PADDING-BOTTOM: 10px; PADDING-TOP: 10px">&nbsp;vtkContourFilter *skinExtractors = vtkContourFilter::New();<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; skinExtractors-&gt;SetInput((vtkDataSet *) v16-&gt;GetOutput());<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; skinExtractors-&gt;SetValue(0, 500);<BR>&nbsp; vtkPolyDataNormals *skinNormals = vtkPolyDataNormals::New();<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; skinNormals-&gt;SetInput(skinExtractors-&gt;GetOutput());<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; skinNormals-&gt;SetFeatureAngle(60.0);<BR>&nbsp; vtkPolyDataMapper *skinMapper = vtkPolyDataMapper::New();<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; skinMapper-&gt;SetInput(skinNormals-&gt;GetOutput());<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; skinMapper-&gt;ScalarVisibilityOff();<BR>&nbsp; vtkActor *skin = vtkActor::New();<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; skin-&gt;SetMapper(skinMapper);</P>
<P style="PADDING-RIGHT: 10px; PADDING-LEFT: 10px; PADDING-BOTTOM: 10px; PADDING-TOP: 10px">&nbsp; aRenderer-&gt;AddActor(skin);<BR>&nbsp; aRenderer-&gt;SetActiveCamera(aCamera);<BR>&nbsp; aRenderer-&gt;ResetCamera ();<BR>&nbsp; aCamera-&gt;Dolly(1.5); </P>
<P style="PADDING-RIGHT: 10px; PADDING-LEFT: 10px; PADDING-BOTTOM: 10px; PADDING-TOP: 10px"><BR>&nbsp; aRenderer-&gt;SetBackground(1,1,1);<BR>&nbsp; renWin-&gt;SetSize(640, 480);</P>
<P style="PADDING-RIGHT: 10px; PADDING-LEFT: 10px; PADDING-BOTTOM: 10px; PADDING-TOP: 10px"><BR>&nbsp; aRenderer-&gt;ResetCameraClippingRange ();</P>
<P style="PADDING-RIGHT: 10px; PADDING-LEFT: 10px; PADDING-BOTTOM: 10px; PADDING-TOP: 10px">&nbsp; iren-&gt;Initialize();<BR>&nbsp; iren-&gt;Start();</P>
<P style="PADDING-RIGHT: 10px; PADDING-LEFT: 10px; PADDING-BOTTOM: 10px; PADDING-TOP: 10px"><BR>&nbsp; v16-&gt;Delete();<BR>&nbsp; skinExtractors-&gt;Delete();<BR>&nbsp; skinNormals-&gt;Delete();<BR>&nbsp; skinMapper-&gt;Delete();<BR>&nbsp; skin-&gt;Delete();<BR>&nbsp; aCamera-&gt;Delete();<BR>&nbsp; iren-&gt;Delete();<BR>&nbsp; renWin-&gt;Delete();<BR>&nbsp; aRenderer-&gt;Delete();</P>
<P style="PADDING-RIGHT: 10px; PADDING-LEFT: 10px; PADDING-BOTTOM: 10px; PADDING-TOP: 10px">&nbsp; return 0;<BR>}<BR></P>
<P style="PADDING-RIGHT: 10px; PADDING-LEFT: 10px; PADDING-BOTTOM: 10px; PADDING-TOP: 10px"></P>
<P style="PADDING-RIGHT: 10px; PADDING-LEFT: 10px; PADDING-BOTTOM: 10px; PADDING-TOP: 10px">vtkVolumereader *vol = vtkVolumeReader::New();</P><BR><BR>
<DIV>
<P>"<IMG height=19 src="http://graphics.hotmail.com/i.p.emsmiled.gif" width=19>Ganar no es solo vencer al enemigo</P>
<P>&nbsp;sino vencerse a si mismo&nbsp; <IMG height=19 src="http://graphics.hotmail.com/i.p.emsmiled.gif" width=19>"</P></DIV></div><br clear=all><hr>T1msn Fotos: Todo lo que quieres saber sobre fotografía digital <a href="http://g.msn.com/8HMBESMX/2749??PS=47575" target="_top">Haz clic aquí </a> </html>