<DIV>
<DIV>
<DIV>
<DIV>
<DIV>
<DIV>Hi vtkusers,</DIV>
<DIV>&nbsp;</DIV>
<DIV>I have a 3D volume data in an unstructured grid with irregular surface topography. My first</DIV>
<DIV>&nbsp;instinct is to use vtkUnstructuredGridVolumeRayCastMapper to do the volume rendering. The</DIV>
<DIV>&nbsp;problem is that this volume mapper is extremely slow and the wireframe-type mesh is visible </DIV>
<DIV>in the volume image (please see the attachment). My questions would be:</DIV>
<DIV>&nbsp;</DIV>
<DIV>1) Is there any way to speed it up? </DIV>
<DIV>2) How can I make the image more smooth without showing the underline wireframe?</DIV>
<DIV>3) Is there any alternative to vtkUnstructuredGridVolumeRayCastMapper? I really need an </DIV>
<DIV>ImageData so I may manipulate the volume opacity and use the ImagePlaneWidget.</DIV>
<DIV>&nbsp;</DIV>
<DIV>One way I can think of is to use vtkShepardMethod to transform vtkUnstructuredGrid into </DIV>
<DIV>vtkImageData in a rectangular box. My data is inside an irregular volume like human head. </DIV>
<DIV>Now how do I "get rid of" excessive volume to expose my irregular surface topography?&nbsp;How </DIV>
<DIV>do&nbsp;I manipulate the output of vtkShepardMethod? By setting a small MaximumDistance, some </DIV>
<DIV>points may end up with NullValues but not those points close to the outer surface of my data </DIV>
<DIV>volume. I am kind of lost here. </DIV>
<DIV>&nbsp;</DIV>
<DIV>Thank you for any suggestions.</DIV></DIV></DIV></DIV></DIV></DIV><p>
                <hr size=1>Do you Yahoo!?<br> 
Yahoo! Small Business - <a href="http://us.rd.yahoo.com/evt=31637/*http://smallbusiness.yahoo.com/resources/">Try our new resources site!</a>