<html>
<body>
<br>
Oh yeah, plenty of ideas. Sounds like I didn't handle that case very
well! :-) I'll try to get the fix in tomorrow. (Hmm, after midnight -
later today I guess)<br><br>
The problem probably wasn't there before - I added extra code to make
sure I absolutely never ever step outside the volume (the old code was
letting some round-off errors in the conversion to fixed-point cause the
last step to potentially be out of the volume) but I guess I was a bit
too aggressive! Should be a simple fix....<br><br>
Lisa<br><br>
<br>
At 03:31 PM 7/13/2005, Randall Hand wrote:<br>
<blockquote type=cite class=cite cite="">The fix from yesterday afternoon
fixed my 45-degree volume rendering error.&nbsp; But it's introduced a
strange new quirk.<br><br>
When rays are perfectly parallel to an axis aligned plane (eg: the planes
of the dataset are parallel to the viewing direction), I get black.&nbsp;
So as the volume rotates, you can see &quot;between&quot; the slices as
each coordinate plane comes parallel to the viewing direction.&nbsp; it
never did this before, and i'm pretty sure it's not supposed to be doing
it now.&nbsp; My dataset is a Structured Points dataset.&nbsp; I thought
that &quot;between&quot; the points would simply be interpolated or
Nearest Neighbored (depending on the mapper configuration) to fill in
between them. <br><br>
any ideas?<br><br>
-- <br>
Randall Hand<br>
<a href="http://www.yeraze.com">http://www.yeraze.com</a> <br>
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