Hi All,<br>
I have rotated a .vtp model using <br>
vtkActor-&gt;RotateX&nbsp; and rendered it successfully. Now, I want to
save this rotated model as .vtp file .How can I save? code is as
follows:<br>
<br>
<br>
void main( int argc, char *argv[] )<br>
{<br>
vtkXMLPolyDataReader *reader1 = vtkXMLPolyDataReader::New();<br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp; reader1-&gt;SetFileName(&quot;C:\\VtkProjects\\normal\\bunny_vtp_zipper.vtp&quot;);<br>
<br>
vtkPolyDataMapper *mapper1 = vtkPolyDataMapper::New();<br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp; mapper1-&gt;SetInput(reader1-&gt;GetOutput());<br>
<br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp; vtkActor *actor1 = vtkActor::New();<br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp; actor1-&gt;SetMapper(mapper1);<br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp; //actor1-&gt;SetProperty(prop1);<br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp; actor1-&gt;RotateX(120);<br>
<br>
<br>
Is there any possibility to go back through the graphics pipeline as&nbsp; actor-&gt;mapper-&gt;source .<br>
<br>
We normally use vtkXMLPolyDataWriter to write .vtp model but I am bit
confused how to use it?Problem is that e vtkXMLPolydataWriter needs a
pointer to vtkDataObject while I have VTKActor, I tried to use <br>
vtkXMLPolyDataWriter-&gt;Setinput(vtkActor-&gt;GetOutput( ))<br>
but it doesnt work as GetOutput doesnt comeup with vtkActor.<br>
<br>
Any suggestions?<br>