<div>Hello Marc,</div>
<div>&nbsp;</div>
<div>Seems like a lot of mutually benefiting discussion. I like it.</div>
<div>&nbsp;</div>
<div>Infact i was looking for a way to play with the clamping and interpolation options of the texture&nbsp;in VTK. But i found no way to do this.</div>
<div>&nbsp;</div>
<div>All vtkTexture provides us is Interpolate On/Off and Repeat On/Off.</div>
<div>&nbsp;</div>
<div>Do you know how to change the way the texture interpolation is done.</div>
<div>&nbsp;</div>
<div>I hope this might solve my problem.</div>
<div>&nbsp;</div>
<div>Eagerly waiting for your reply .....</div>
<div>&nbsp;</div>
<div>Regards,</div>
<div>&nbsp;</div>
<div>Deepak</div>
<div><br><br>&nbsp;</div>
<div><span class="gmail_quote">On 1/17/06, <b class="gmail_sendername">Marc Cotran</b> &lt;<a href="mailto:marc@cotran.ca">marc@cotran.ca</a>&gt; wrote:</span>
<blockquote class="gmail_quote" style="PADDING-LEFT: 1ex; MARGIN: 0px 0px 0px 0.8ex; BORDER-LEFT: #ccc 1px solid">Hi Deepak,<br><br>Quick question: does using Flat interpolation instead of Gouraud or<br>Phong get rid of the cracks?
<br><br>It does for me...<br><br>Marc<br></blockquote></div><br>