<span class="gmail_quote"></span>
<div>Hello Marc,</div>
<div>&nbsp;</div>
<div>Thanks for the reply again. You have been really helpful.</div>
<div>&nbsp;</div>
<div>Attached are the images in texture mode and wireframe mode. The image corresponds to the stomach section of the human body surface model i have. I have cutout the face and stuff since i am not supposed to reveal the identity. 
</div>
<div>&nbsp;</div>
<div>&gt;&gt;&gt;&gt; Did you try passing the data through a vtkPolyDataNormals filter ?</div>
<div>&nbsp;</div>
<div>Yes i did pass the vtkPolyData through a vtkPolyDataNormals Filter, but it makes no difference. The cracks are still there. Here is the pseudocode :</div>
<div>&nbsp;</div>
<div><font size="2">
<p>vtkPolyDataNormals *pMeshNormalGenerator = vtkPolyDataNormals::New();</p>
<p>pMeshNormalGenerator-&gt;SetInput( pInputMesh );</p>
<p>pMeshNormalGenerator-&gt;SetFeatureAngle( 60.0 );</p>
<p>pMeshNormalGenerator-&gt;Update();</p>
<p>Waiting for your reply.....</p>
<p>Regards,</p>
<p>Deepak</p>
<p>&nbsp;</p></font></div><br clear="all">