Hi, everyone:<br>

<br>

I need to use Volume Rendering on an unstructured grid made out of
voxels, the problem is that I have a lot of them (the grid minimum size
is 50x50x50 so at least 25000 voxels).<br>

<br>

I'm doing a truly horrible hack to try to color them:&nbsp; generate a
vtkPoint for each voxel in the grid by means of<br>

<br>

vtkDoubleArray *pts = ....<br>

<br>

for (i=0; i &lt; numberOf Voxels;&nbsp; i++)<br>

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; pts-&gt;InsertNextValue(i);<br>

<br>

Then I assign pts to the vtkCellData of my grid:<br>

<br>

(grid-&gt;GetCellData())-&gt;SetScalars(pts);<br>

<br>

And finally I populate the color transfer function.<br>

For example if I want to color my grid like a red-green chess board, I
can do: <br>

<br>

for (i=0; i &lt; numberOfVoxels; i++) {<br>

&nbsp;&nbsp;&nbsp; if(i%2 == 0 &amp;&amp; i != 0)<br>

&nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; ctrans-&gt;AddRGBPoint(pts-&gt;GetValue(i), 1, 0, 0); <br>

&nbsp;&nbsp;&nbsp; else ctrans-&gt;AddRGBPoint(pts-&gt;GetValue(i), 0, 1, 0); <br>

}<br>

<br>

The final result is very strange, the colors don't alternate the way
they are supposed to (see the attached jpgs, the first one dimensions
are: 5x5x5 and it looks good, the second one 19x19x19 but the checkered pattern dissapears).<br>

<br>

Obviously I'm doing things wrong (the fact is that I'm somewhat new to
vtk and I don't have the slightest idea of how to accomplish this), or
is there a (short) limit in the number of points my transfer function
can have?<br>

<br>

If not, how can this be accomplished?<br>

<br>

Thanks a lot,<br>

Juan<br>