Hi,<br><br>I am new to VTK. I wish to add a module having GPU supported 3D texture-mapped volume rendering (using our custom volume rendering library) in Slicer, an open source tool, which uses VTK as its visualization back-end. Going through the documentation for VTK, I found that VTK provides abstract classes for volume rendering which can be extended to one's needs. I want to extend VTK to use our own GPU based volume rendering library.
<br><br>I would like to know as to what are the steps I need to follow in order to extend VTK classes for using the library I am using for volume rendering? Please let me know all the steps in the pipeline (like loading the volume, converting the volume in VTK format, rendering etc).
<br><br>Thanks in anticipation.<br>--Piyush.<br>