Hi Santosh<br>
<br>
I'm new too to vtk so I couldn't suggest a way to accomplish your task using this library.<br>
Anyway reading your post I remembered having just recently read an
article about trimesh-&gt;voxels, I think you may find it useful:<br>
<br>
&nbsp;&nbsp; <a href="http://kurtm.flipcode.com/cgi-bin/fcj.cgi?category=1&amp;page=1">http://kurtm.flipcode.com/cgi-bin/fcj.cgi?category=1&amp;page=1</a><br>
<br>
the article of interest is in the bottom of the page and is called &quot;Voxel Mesh Creation and Rendering&quot;.<br>
<br>
Hope this helps =)<br>
<br>
&nbsp;- Mathieu -<br>
<br>
<font face="Verdana, Arial" size="2"><font size="1"><font size="1"><font size="1"><font size="1"><font size="1"><font size="1"><font size="1"><font size="1"><font size="1"><font size="1"><font face="Arial, Trebuchet MS" size="4">
</font></font></font></font></font></font></font></font></font></font></font></font><br><div><span class="gmail_quote">2006/3/13, Santosh Tiwari &lt;<a href="mailto:stiwari@clemson.edu">stiwari@clemson.edu</a>&gt;:</span>
<blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">Hello all,<br><br>In my project, I need to convert a 3D object data (in triangulated format)
<br>into voxels of desired resolution.<br><br>I had the 3D data in STL format. I have converted it into gts format<br>(<a href="http://gts.sourceforge.net">gts.sourceforge.net</a>) but I am not using the gts library with my code. At
<br>present, I am doing all the manipulations using my code and not using any<br>external library. I can change the object format from gts to any other<br>triangulated format if desired.<br><br>I want to specify a grid size (either in terms of voxel size or in terms of
<br>number of voxels).<br><br>I need to do this process repeatedly in my program (several thousand times<br>with different objects of varying levels of complexity).<br><br>Can I use the vtk library to accomplish the task? if yes, how?
<br><br>If anyone already has a code snippet that makes use of the library to convert<br>a triangulated data into voxels, can you share the code with me?<br><br>I have never used vtk before (came to know about it via google an hour earlier
<br>and have been exploring mailing lists, docs etc and found vtxmodeler class<br>but am not sure if it will do my job). I know C and C++ only.<br><br>Thank you very much in advance.<br><br>With regards,<br>--<br>Santosh Tiwari
<br>_______________________________________________<br>This is the private VTK discussion list.<br>Please keep messages on-topic. Check the FAQ at: <a href="http://www.vtk.org/Wiki/VTK_FAQ">http://www.vtk.org/Wiki/VTK_FAQ
</a><br>Follow this link to subscribe/unsubscribe:<br><a href="http://www.vtk.org/mailman/listinfo/vtkusers">http://www.vtk.org/mailman/listinfo/vtkusers</a><br></blockquote></div><br>