I've compiled VTK with OpenGL_Has_OSMesa option turned on. The compilation was success but the problem is that, for a vtkRenderwindow if I switch it to OffScreenRenderingOn then it is not even rendered at all (that means I cannot get any pixel data or save picture from it) . But when there is one more window which is not OffScreen , the former window then appears inside the latter one. <br> &nbsp;Any one can explain the situation and give some advise to do real OffScreenRendering?<br> Thank you all for reading.<br> thh<br> <p>&#32;
                <hr size=1>How low will we go? Check out Yahoo! Messenger’s low <a href="http://us.rd.yahoo.com/mail_us/taglines/postman8/*http://us.rd.yahoo.com/evt=39663/*http://voice.yahoo.com"> PC-to-Phone call rates.