<html xmlns:v="urn:schemas-microsoft-com:vml" xmlns:o="urn:schemas-microsoft-com:office:office" xmlns:w="urn:schemas-microsoft-com:office:word" xmlns:st1="urn:schemas-microsoft-com:office:smarttags" xmlns="http://www.w3.org/TR/REC-html40">

<head>
<meta http-equiv=Content-Type content="text/html; charset=gb2312">
<meta name=Generator content="Microsoft Word 11 (filtered medium)">
<o:SmartTagType namespaceuri="urn:schemas-microsoft-com:office:smarttags"
 name="chmetcnv"/>
<!--[if !mso]>
<style>
st1\:*{behavior:url(#default#ieooui) }
</style>
<![endif]-->
<style>
<!--
 /* Font Definitions */
 @font-face
        {font-family:ËÎÌå;
        panose-1:2 1 6 0 3 1 1 1 1 1;}
@font-face
        {font-family:"\@ËÎÌå";
        panose-1:2 1 6 0 3 1 1 1 1 1;}
 /* Style Definitions */
 p.MsoNormal, li.MsoNormal, div.MsoNormal
        {margin:0cm;
        margin-bottom:.0001pt;
        text-align:justify;
        text-justify:inter-ideograph;
        font-size:10.5pt;
        font-family:"Times New Roman";}
a:link, span.MsoHyperlink
        {color:blue;
        text-decoration:underline;}
a:visited, span.MsoHyperlinkFollowed
        {color:purple;
        text-decoration:underline;}
span.EmailStyle17
        {mso-style-type:personal-compose;
        font-family:Arial;
        color:windowtext;}
 /* Page Definitions */
 @page Section1
        {size:595.3pt 841.9pt;
        margin:72.0pt 90.0pt 72.0pt 90.0pt;
        layout-grid:15.6pt;}
div.Section1
        {page:Section1;}
-->
</style>
<!--[if gte mso 9]><xml>
 <o:shapedefaults v:ext="edit" spidmax="1026" />
</xml><![endif]--><!--[if gte mso 9]><xml>
 <o:shapelayout v:ext="edit">
  <o:idmap v:ext="edit" data="1" />
 </o:shapelayout></xml><![endif]-->
</head>

<body lang=ZH-CN link=blue vlink=purple style='text-justify-trim:punctuation'>

<div class=Section1 style='layout-grid:15.6pt'>

<p class=MsoNormal><font size=1 face=Arial><span lang=EN-US style='font-size:
9.0pt;font-family:Arial'>Hi all:<o:p></o:p></span></font></p>

<p class=MsoNormal><font size=1 face=Arial><span lang=EN-US style='font-size:
9.0pt;font-family:Arial'>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; I¡¯m
working for an </span></font><font size=1 face=ËÎÌå><span lang=EN-US
style='font-size:9.0pt;font-family:ËÎÌå'>arithmetic, in which depth buffer must
be masked and an object is rendered on stencil buffer at the same time.<o:p></o:p></span></font></p>

<p class=MsoNormal><font size=1 face=Arial><span lang=EN-US style='font-size:
9.0pt;font-family:Arial'>I have overloaded the function vtkOpenGLActor::</span></font><span
lang=EN-US> </span><font size=1 face=Arial><span lang=EN-US style='font-size:
9.0pt;font-family:Arial'>Render(vtkRenderer *ren, vtkMapper *mapper) like codes
below. But after running the function, the content of depth buffer is clear by
1(there are some values which is not <st1:chmetcnv TCSC="0" NumberType="1"
Negative="False" HasSpace="True" SourceValue="1" UnitName="in" w:st="on">1 in</st1:chmetcnv>
depth buffer ). Why? And how to mask depth buffer correctly?<o:p></o:p></span></font></p>

<p class=MsoNormal><font size=1 face=Arial><span lang=EN-US style='font-size:
9.0pt;font-family:Arial'>void vtkMyActor::SetDepthMask(bool bmask)<o:p></o:p></span></font></p>

<p class=MsoNormal><font size=1 face=Arial><span lang=EN-US style='font-size:
9.0pt;font-family:Arial'>{<o:p></o:p></span></font></p>

<p class=MsoNormal><font size=1 face=Arial><span lang=EN-US style='font-size:
9.0pt;font-family:Arial'>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; this-&gt;m_bDepthMask
= bmask;<o:p></o:p></span></font></p>

<p class=MsoNormal><font size=1 face=Arial><span lang=EN-US style='font-size:
9.0pt;font-family:Arial'>}<o:p></o:p></span></font></p>

<p class=MsoNormal><font size=1 face=Arial><span lang=EN-US style='font-size:
9.0pt;font-family:Arial'>bool vtkMyActor::GetDepthMask()<o:p></o:p></span></font></p>

<p class=MsoNormal><font size=1 face=Arial><span lang=EN-US style='font-size:
9.0pt;font-family:Arial'>{<o:p></o:p></span></font></p>

<p class=MsoNormal><font size=1 face=Arial><span lang=EN-US style='font-size:
9.0pt;font-family:Arial'>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; return
this-&gt;m_bDepthMask;<o:p></o:p></span></font></p>

<p class=MsoNormal><font size=1 face=Arial><span lang=EN-US style='font-size:
9.0pt;font-family:Arial'>}<o:p></o:p></span></font></p>

<p class=MsoNormal><font size=1 face=Arial><span lang=EN-US style='font-size:
9.0pt;font-family:Arial'><o:p>&nbsp;</o:p></span></font></p>

<p class=MsoNormal><font size=1 face=Arial><span lang=EN-US style='font-size:
9.0pt;font-family:Arial'>// Actual actor render method.<o:p></o:p></span></font></p>

<p class=MsoNormal><font size=1 face=Arial><span lang=EN-US style='font-size:
9.0pt;font-family:Arial'>void vtkMyActor::Render(vtkRenderer *ren, vtkMapper
*mapper)<o:p></o:p></span></font></p>

<p class=MsoNormal><font size=1 face=Arial><span lang=EN-US style='font-size:
9.0pt;font-family:Arial'>{<o:p></o:p></span></font></p>

<p class=MsoNormal><font size=1 face=Arial><span lang=EN-US style='font-size:
9.0pt;font-family:Arial'>//&nbsp; float opacity;<o:p></o:p></span></font></p>

<p class=MsoNormal><font size=1 face=Arial><span lang=EN-US style='font-size:
9.0pt;font-family:Arial'>//<o:p></o:p></span></font></p>

<p class=MsoNormal><font size=1 face=Arial><span lang=EN-US style='font-size:
9.0pt;font-family:Arial'>//&nbsp; // get opacity<o:p></o:p></span></font></p>

<p class=MsoNormal><font size=1 face=Arial><span lang=EN-US style='font-size:
9.0pt;font-family:Arial'>//&nbsp; opacity =
this-&gt;GetProperty()-&gt;GetOpacity();<o:p></o:p></span></font></p>

<p class=MsoNormal><font size=1 face=Arial><span lang=EN-US style='font-size:
9.0pt;font-family:Arial'>//&nbsp; if (opacity == 1.0)<o:p></o:p></span></font></p>

<p class=MsoNormal><font size=1 face=Arial><span lang=EN-US style='font-size:
9.0pt;font-family:Arial'>//&nbsp;&nbsp;&nbsp; {<o:p></o:p></span></font></p>

<p class=MsoNormal><font size=1 face=Arial><span lang=EN-US style='font-size:
9.0pt;font-family:Arial'>//&nbsp;&nbsp;&nbsp; glDepthMask (GL_TRUE);<o:p></o:p></span></font></p>

<p class=MsoNormal><font size=1 face=Arial><span lang=EN-US style='font-size:
9.0pt;font-family:Arial'>//&nbsp;&nbsp;&nbsp; }<o:p></o:p></span></font></p>

<p class=MsoNormal><font size=1 face=Arial><span lang=EN-US style='font-size:
9.0pt;font-family:Arial'>//&nbsp; else<o:p></o:p></span></font></p>

<p class=MsoNormal><font size=1 face=Arial><span lang=EN-US style='font-size:
9.0pt;font-family:Arial'>//&nbsp;&nbsp;&nbsp; {<o:p></o:p></span></font></p>

<p class=MsoNormal><font size=1 face=Arial><span lang=EN-US style='font-size:
9.0pt;font-family:Arial'>//&nbsp;&nbsp;&nbsp; // add this check here for
GL_SELECT mode<o:p></o:p></span></font></p>

<p class=MsoNormal><font size=1 face=Arial><span lang=EN-US style='font-size:
9.0pt;font-family:Arial'>//&nbsp;&nbsp;&nbsp; // If we are not picking, then
don't write to the zbuffer<o:p></o:p></span></font></p>

<p class=MsoNormal><font size=1 face=Arial><span lang=EN-US style='font-size:
9.0pt;font-family:Arial'>//&nbsp;&nbsp;&nbsp; // because we probably haven't
sorted the polygons. If we<o:p></o:p></span></font></p>

<p class=MsoNormal><font size=1 face=Arial><span lang=EN-US style='font-size:
9.0pt;font-family:Arial'>//&nbsp;&nbsp;&nbsp; // are picking, then translucency
doesn't matter - we want to<o:p></o:p></span></font></p>

<p class=MsoNormal><font size=1 face=Arial><span lang=EN-US style='font-size:
9.0pt;font-family:Arial'>//&nbsp;&nbsp;&nbsp; // pick the thing closest to us.<o:p></o:p></span></font></p>

<p class=MsoNormal><font size=1 face=Arial><span lang=EN-US style='font-size:
9.0pt;font-family:Arial'>//&nbsp;&nbsp;&nbsp; GLint param[1];<o:p></o:p></span></font></p>

<p class=MsoNormal><font size=1 face=Arial><span lang=EN-US style='font-size:
9.0pt;font-family:Arial'>//&nbsp;&nbsp;&nbsp; glGetIntegerv(GL_RENDER_MODE,
param);<o:p></o:p></span></font></p>

<p class=MsoNormal><font size=1 face=Arial><span lang=EN-US style='font-size:
9.0pt;font-family:Arial'>//&nbsp;&nbsp;&nbsp; if(param[0] == GL_SELECT )<o:p></o:p></span></font></p>

<p class=MsoNormal><font size=1 face=Arial><span lang=EN-US style='font-size:
9.0pt;font-family:Arial'>//&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; {<o:p></o:p></span></font></p>

<p class=MsoNormal><font size=1 face=Arial><span lang=EN-US style='font-size:
9.0pt;font-family:Arial'>//&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; glDepthMask(GL_TRUE);<o:p></o:p></span></font></p>

<p class=MsoNormal><font size=1 face=Arial><span lang=EN-US style='font-size:
9.0pt;font-family:Arial'>//&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; }<o:p></o:p></span></font></p>

<p class=MsoNormal><font size=1 face=Arial><span lang=EN-US style='font-size:
9.0pt;font-family:Arial'>//&nbsp;&nbsp;&nbsp; else<o:p></o:p></span></font></p>

<p class=MsoNormal><font size=1 face=Arial><span lang=EN-US style='font-size:
9.0pt;font-family:Arial'>//&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; {<o:p></o:p></span></font></p>

<p class=MsoNormal><font size=1 face=Arial><span lang=EN-US style='font-size:
9.0pt;font-family:Arial'>//&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; glDepthMask
(GL_FALSE);<o:p></o:p></span></font></p>

<p class=MsoNormal><font size=1 face=Arial><span lang=EN-US style='font-size:
9.0pt;font-family:Arial'>//&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; }<o:p></o:p></span></font></p>

<p class=MsoNormal><font size=1 face=Arial><span lang=EN-US style='font-size:
9.0pt;font-family:Arial'>//&nbsp;&nbsp; &nbsp;}<o:p></o:p></span></font></p>

<p class=MsoNormal><font size=1 face=Arial><span lang=EN-US style='font-size:
9.0pt;font-family:Arial'>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; if(!m_bDepthMask)<o:p></o:p></span></font></p>

<p class=MsoNormal><font size=1 face=Arial><span lang=EN-US style='font-size:
9.0pt;font-family:Arial'>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
glDepthMask (GL_FALSE);<o:p></o:p></span></font></p>

<p class=MsoNormal><font size=1 face=Arial><span lang=EN-US style='font-size:
9.0pt;font-family:Arial'><o:p>&nbsp;</o:p></span></font></p>

<p class=MsoNormal><font size=1 face=Arial><span lang=EN-US style='font-size:
9.0pt;font-family:Arial'>&nbsp; // build transformation <o:p></o:p></span></font></p>

<p class=MsoNormal><font size=1 face=Arial><span lang=EN-US style='font-size:
9.0pt;font-family:Arial'>&nbsp; if (!this-&gt;IsIdentity)<o:p></o:p></span></font></p>

<p class=MsoNormal><font size=1 face=Arial><span lang=EN-US style='font-size:
9.0pt;font-family:Arial'>&nbsp;&nbsp;&nbsp; {<o:p></o:p></span></font></p>

<p class=MsoNormal><font size=1 face=Arial><span lang=EN-US style='font-size:
9.0pt;font-family:Arial'>&nbsp;&nbsp;&nbsp; double *mat =
this-&gt;GetMatrix()-&gt;Element[0];<o:p></o:p></span></font></p>

<p class=MsoNormal><font size=1 face=Arial><span lang=EN-US style='font-size:
9.0pt;font-family:Arial'>&nbsp;&nbsp;&nbsp; double mat2[16];<o:p></o:p></span></font></p>

<p class=MsoNormal><font size=1 face=Arial><span lang=EN-US style='font-size:
9.0pt;font-family:Arial'>&nbsp;&nbsp;&nbsp; mat2[0] = mat[0];<o:p></o:p></span></font></p>

<p class=MsoNormal><font size=1 face=Arial><span lang=EN-US style='font-size:
9.0pt;font-family:Arial'>&nbsp;&nbsp;&nbsp; mat2[1] = mat[4];<o:p></o:p></span></font></p>

<p class=MsoNormal><font size=1 face=Arial><span lang=EN-US style='font-size:
9.0pt;font-family:Arial'>&nbsp;&nbsp;&nbsp; mat2[2] = mat[8];<o:p></o:p></span></font></p>

<p class=MsoNormal><font size=1 face=Arial><span lang=EN-US style='font-size:
9.0pt;font-family:Arial'>&nbsp;&nbsp;&nbsp; mat2[3] = mat[12];<o:p></o:p></span></font></p>

<p class=MsoNormal><font size=1 face=Arial><span lang=EN-US style='font-size:
9.0pt;font-family:Arial'>&nbsp;&nbsp;&nbsp; mat2[4] = mat[1];<o:p></o:p></span></font></p>

<p class=MsoNormal><font size=1 face=Arial><span lang=EN-US style='font-size:
9.0pt;font-family:Arial'>&nbsp;&nbsp;&nbsp; mat2[5] = mat[5];<o:p></o:p></span></font></p>

<p class=MsoNormal><font size=1 face=Arial><span lang=EN-US style='font-size:
9.0pt;font-family:Arial'>&nbsp;&nbsp;&nbsp; mat2[6] = mat[9];<o:p></o:p></span></font></p>

<p class=MsoNormal><font size=1 face=Arial><span lang=EN-US style='font-size:
9.0pt;font-family:Arial'>&nbsp;&nbsp;&nbsp; mat2[7] = mat[13];<o:p></o:p></span></font></p>

<p class=MsoNormal><font size=1 face=Arial><span lang=EN-US style='font-size:
9.0pt;font-family:Arial'>&nbsp;&nbsp;&nbsp; mat2[8] = mat[2];<o:p></o:p></span></font></p>

<p class=MsoNormal><font size=1 face=Arial><span lang=EN-US style='font-size:
9.0pt;font-family:Arial'>&nbsp;&nbsp;&nbsp; mat2[9] = mat[6];<o:p></o:p></span></font></p>

<p class=MsoNormal><font size=1 face=Arial><span lang=EN-US style='font-size:
9.0pt;font-family:Arial'>&nbsp;&nbsp;&nbsp; mat2[10] = mat[10];<o:p></o:p></span></font></p>

<p class=MsoNormal><font size=1 face=Arial><span lang=EN-US style='font-size:
9.0pt;font-family:Arial'>&nbsp;&nbsp;&nbsp; mat2[11] = mat[14];<o:p></o:p></span></font></p>

<p class=MsoNormal><font size=1 face=Arial><span lang=EN-US style='font-size:
9.0pt;font-family:Arial'>&nbsp;&nbsp;&nbsp; mat2[12] = mat[3];<o:p></o:p></span></font></p>

<p class=MsoNormal><font size=1 face=Arial><span lang=EN-US style='font-size:
9.0pt;font-family:Arial'>&nbsp;&nbsp;&nbsp; mat2[13] = mat[7];<o:p></o:p></span></font></p>

<p class=MsoNormal><font size=1 face=Arial><span lang=EN-US style='font-size:
9.0pt;font-family:Arial'>&nbsp;&nbsp;&nbsp; mat2[14] = mat[11];<o:p></o:p></span></font></p>

<p class=MsoNormal><font size=1 face=Arial><span lang=EN-US style='font-size:
9.0pt;font-family:Arial'>&nbsp;&nbsp;&nbsp; mat2[15] = mat[15];<o:p></o:p></span></font></p>

<p class=MsoNormal><font size=1 face=Arial><span lang=EN-US style='font-size:
9.0pt;font-family:Arial'>&nbsp;&nbsp;&nbsp; <o:p></o:p></span></font></p>

<p class=MsoNormal><font size=1 face=Arial><span lang=EN-US style='font-size:
9.0pt;font-family:Arial'>&nbsp;&nbsp;&nbsp; // insert model transformation <o:p></o:p></span></font></p>

<p class=MsoNormal><font size=1 face=Arial><span lang=EN-US style='font-size:
9.0pt;font-family:Arial'>&nbsp;&nbsp;&nbsp; glMatrixMode( GL_MODELVIEW );<o:p></o:p></span></font></p>

<p class=MsoNormal><font size=1 face=Arial><span lang=EN-US style='font-size:
9.0pt;font-family:Arial'>&nbsp;&nbsp;&nbsp; glPushMatrix();<o:p></o:p></span></font></p>

<p class=MsoNormal><font size=1 face=Arial><span lang=EN-US style='font-size:
9.0pt;font-family:Arial'>&nbsp;&nbsp;&nbsp; glMultMatrixd(mat2);<o:p></o:p></span></font></p>

<p class=MsoNormal><font size=1 face=Arial><span lang=EN-US style='font-size:
9.0pt;font-family:Arial'>&nbsp;&nbsp;&nbsp; }<o:p></o:p></span></font></p>

<p class=MsoNormal><font size=1 face=Arial><span lang=EN-US style='font-size:
9.0pt;font-family:Arial'>&nbsp; <o:p></o:p></span></font></p>

<p class=MsoNormal><font size=1 face=Arial><span lang=EN-US style='font-size:
9.0pt;font-family:Arial'>&nbsp; // send a render to the mapper; update pipeline<o:p></o:p></span></font></p>

<p class=MsoNormal><font size=1 face=Arial><span lang=EN-US style='font-size:
9.0pt;font-family:Arial'>&nbsp; mapper-&gt;Render(ren,this);<o:p></o:p></span></font></p>

<p class=MsoNormal><font size=1 face=Arial><span lang=EN-US style='font-size:
9.0pt;font-family:Arial'><o:p>&nbsp;</o:p></span></font></p>

<p class=MsoNormal><font size=1 face=Arial><span lang=EN-US style='font-size:
9.0pt;font-family:Arial'>&nbsp; // pop transformation matrix<o:p></o:p></span></font></p>

<p class=MsoNormal><font size=1 face=Arial><span lang=EN-US style='font-size:
9.0pt;font-family:Arial'>&nbsp; if (!this-&gt;IsIdentity)<o:p></o:p></span></font></p>

<p class=MsoNormal><font size=1 face=Arial><span lang=EN-US style='font-size:
9.0pt;font-family:Arial'>&nbsp;&nbsp;&nbsp; {<o:p></o:p></span></font></p>

<p class=MsoNormal><font size=1 face=Arial><span lang=EN-US style='font-size:
9.0pt;font-family:Arial'>&nbsp;&nbsp;&nbsp; glMatrixMode( GL_MODELVIEW );<o:p></o:p></span></font></p>

<p class=MsoNormal><font size=1 face=Arial><span lang=EN-US style='font-size:
9.0pt;font-family:Arial'>&nbsp;&nbsp;&nbsp; glPopMatrix();<o:p></o:p></span></font></p>

<p class=MsoNormal><font size=1 face=Arial><span lang=EN-US style='font-size:
9.0pt;font-family:Arial'>&nbsp;&nbsp;&nbsp; }<o:p></o:p></span></font></p>

<p class=MsoNormal><font size=1 face=Arial><span lang=EN-US style='font-size:
9.0pt;font-family:Arial'>&nbsp; <o:p></o:p></span></font></p>

<p class=MsoNormal><font size=1 face=Arial><span lang=EN-US style='font-size:
9.0pt;font-family:Arial'>//&nbsp; if (opacity != 1.0)<o:p></o:p></span></font></p>

<p class=MsoNormal><font size=1 face=Arial><span lang=EN-US style='font-size:
9.0pt;font-family:Arial'>//&nbsp;&nbsp;&nbsp; {<o:p></o:p></span></font></p>

<p class=MsoNormal><font size=1 face=Arial><span lang=EN-US style='font-size:
9.0pt;font-family:Arial'>//&nbsp;&nbsp;&nbsp; glDepthMask (GL_TRUE);<o:p></o:p></span></font></p>

<p class=MsoNormal><font size=1 face=Arial><span lang=EN-US style='font-size:
9.0pt;font-family:Arial'>//&nbsp;&nbsp;&nbsp; }<o:p></o:p></span></font></p>

<p class=MsoNormal><font size=1 face=Arial><span lang=EN-US style='font-size:
9.0pt;font-family:Arial'>&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; if(!m_bDepthMask)<o:p></o:p></span></font></p>

<p class=MsoNormal><font size=1 face=Arial><span lang=EN-US style='font-size:
9.0pt;font-family:Arial'>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
glDepthMask (GL_TRUE);<o:p></o:p></span></font></p>

<p class=MsoNormal><font size=1 face=Arial><span lang=EN-US style='font-size:
9.0pt;font-family:Arial'><o:p>&nbsp;</o:p></span></font></p>

<p class=MsoNormal><font size=1 face=Arial><span lang=EN-US style='font-size:
9.0pt;font-family:Arial'>}<o:p></o:p></span></font></p>

</div>

</body>

</html>