Hi everyone,<br><br>I have a question about the vtkImageReslice tricubic interpolation alogorithm. Just trying to figure out what it actually does:<br><br>So, I am guessing it takes the weighted average of the nearby pixels. Just wondering how many pixels it takes into account. Is it a 4x4x4 grid (effectively 64 pixels and 3 cubic polynomials)?
<br><br>Thanks for any help you might give me.<br><br>Cheers,<br><br>Anja