HI <br>i have the following problem :<br>i want to display image using "Texture Mapped plane" method... i create it but My problem that creating texture step works only with "ImageData" input and does not work with "PolyData" input (though the texture input takes any format and produces no errors)....everthing else&nbsp; works (including creating plane and adding it with texture to actor)..... <br><br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; i want to create texture from polydata plane and paste it on a plane to improve&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; performance....anybody can help with that?<br><br>Thanks <br><BR><BR>&amp;#1615;Eng\Mohamed Samir Mahmoud <br>Senior Student<br>Bio-Medical and Systems Engineering<br>Faculty of Engineering -Cairo university<br>Supermedo84@yahoo.com<p>&#32;
      <hr size=1>Be smarter than spam. See how smart SpamGuard is at giving junk email the boot with the <a href="http://us.rd.yahoo.com/evt=40705/*http://mrd.mail.yahoo.com/try_beta?.intl=ca"><b>All-new Yahoo! Mail </b></a>