<div>Hi everyone,</div>
<div>&nbsp;</div>
<div>I would like to know how can I use vtk to cast a ray from a given point&nbsp;in a given direction and pick the intersection point of the ray with an actor. Basically I have 2 actors, one for rendering a poly data that forms an &quot;outer shell&quot; and another for rendering a poly data that forms an &quot;inner shell&quot;. For every point of the inner shell, using it&#39;s normal,&nbsp;I would like to figure out where is the intersection on the outer shell, and I thought I could use ray casting method.
</div>
<div>&nbsp;</div>
<div>If you have any ideas, please respond.</div>
<div>&nbsp;</div>
<div>thanks</div>