<div>I have a relatively complex scene which consists of a several large complex objects and a vehicle moving over it. </div>
<div>Currently I have a data class that constructs the objects and creates assemblies.</div>
<div>Then I have a viewer class that links&nbsp;adds the assemblies&nbsp;to the renderer.</div>
<div>Finally a display class (data and view are members of this class) that moves the vehicle over the scene and renders it.</div>
<div>&nbsp;</div>
<div>Is it possible to thread it so that the user can interact with the scene while the vehicle is moving? My problem seems to be that I can&#39;t start the&nbsp;render window interactor &nbsp;until the vehicle has completed all its movements. There is also&nbsp;the (VTK)&nbsp;constraint in that Render() can only be called from the main thread (the one that created the vtkRenderWindow).
<br clear="all"></div>
<div>Has anyone a simple example?</div>
<div><br>-- <br>___________________________________________<br>Andrew J. P. Maclean<br>Centre for Autonomous Systems<br>The Rose Street Building J04<br>The University of Sydney&nbsp;&nbsp;2006&nbsp;&nbsp;NSW<br>AUSTRALIA<br>Ph: +61 2 9351 3283
<br>Fax: +61 2 9351 7474<br>URL: <a href="http://www.acfr.usyd.edu.au/">http://www.acfr.usyd.edu.au/</a><br>___________________________________________ </div>