Hey all,<br>This question was sort of embedded in an earlier post to this mailing list.&nbsp; I figured I would try to narrow down the question and see if I could get some assistance, I hope its not bad etiquette to &quot;repost&quot; a question in this manner.&nbsp; If it is, you all have my apologies!
<br><br>In my current application I am using glFrustum to create a frustum that is not symmetric with respect to any axis.&nbsp; I can&#39;t seem to find a way to implement this with a vtkCamera.&nbsp; It only seems to have the capability to build an axis symmetric frustum.&nbsp; Can anyone tell me if there is a way to accomplish this?
<br><br>Thanks,<br><br>-Mark Waligora<br>