<DIV>
<DIV>Hi, </DIV>
<DIV>&nbsp; I am doing volume rendering now, and I want to add&nbsp;some polygon actors in it, for example, a cone, a sphere and so on. but I find these polygon actors would disappear if there is volume rendering, and there would be only the volume rendering even though you have added some polygon actors.</DIV>
<DIV>&nbsp; so I want to ask :&nbsp;can&nbsp;the actors based on voxels (like volume rendering) and the actors based on polygons (like surface rendering or a sphere and so on) be renderred in the same render&nbsp;window at the same time? </DIV>
<DIV>&nbsp; but if&nbsp;couldn't, why I could add a&nbsp;outline&nbsp;for my volume rendering? and a outline(class vtkOutlineFilter) is also renderred by vtkActor.</DIV>
<DIV>&nbsp; if it could, could you tell me how could I add a polygon actor in volume rendering?&nbsp; thank you for your help!</DIV>
<DIV>&nbsp; M.J.&nbsp;</DIV></DIV>
<DIV>&nbsp;</DIV>
<DIV>&nbsp;</DIV>