<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
<HTML><HEAD>
<META http-equiv=Content-Type content="text/html; charset=iso-8859-1">
<META content="MSHTML 6.00.2900.3354" name=GENERATOR>
<STYLE></STYLE>
</HEAD>
<BODY bgColor=#ffffff>
<DIV><FONT face=Arial size=2>On vtkPolyDataMapper try ScalarVisibilityOff() 
method. My guess is surface extraction is assigning cell scalars and mapper is 
by default in ScalarVisibilityOn mode.</FONT></DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2>Vidyadhar</FONT></DIV>
<BLOCKQUOTE 
style="PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-LEFT: 5px; MARGIN-LEFT: 5px; BORDER-LEFT: #000000 2px solid; MARGIN-RIGHT: 0px">
  <DIV style="FONT: 10pt arial">----- Original Message ----- </DIV>
  <DIV 
  style="BACKGROUND: #e4e4e4; FONT: 10pt arial; font-color: black"><B>From:</B> 
  <A title=ivan.gm.itk@gmail.com href="mailto:ivan.gm.itk@gmail.com">ivan gm</A> 
  </DIV>
  <DIV style="FONT: 10pt arial"><B>To:</B> <A title=vtkusers@vtk.org 
  href="mailto:vtkusers@vtk.org">vtkusers@vtk.org</A> </DIV>
  <DIV style="FONT: 10pt arial"><B>Sent:</B> Thursday, July 03, 2008 2:58 
  PM</DIV>
  <DIV style="FONT: 10pt arial"><B>Subject:</B> [vtkusers] Color Problems</DIV>
  <DIV><BR></DIV>Hello vtk users,<BR><BR>I'm representing a bone in 3D generated 
  with the vtkContourFilter. The following code shows a red bone and a white 
  light illuminating it.My problem is that I don't know how to configure the 
  actor properties for getting a grey bone iluminated by a white 
  light.<BR><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; vtkContourFilter&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
  &nbsp;&nbsp;&nbsp; *contourFilter = 
  vtkContourFilter::New();<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
  vtkSmoothPolyDataFilter&nbsp;&nbsp;&nbsp; *smoothFilter = 
  vtkSmoothPolyDataFilter::New();<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
  vtkPolyDataNormals&nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; *polyDataNormals = 
  vtkPolyDataNormals::New();<BR><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
  contourFilter-&gt;SetInput(islandRemoval-&gt;GetOutput());<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
  contourFilter-&gt;Update();<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
  smoothFilter-&gt;SetInputConnection(contourFilter-&gt;GetOutputPort());<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
  smoothFilter-&gt;SetNumberOfIterations(30);<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
  smoothFilter-&gt;SetRelaxationFactor(1.0);<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
  smoothFilter-&gt;Update();<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
  polyDataNormals-&gt;SetInputConnection(smoothFilter-&gt;GetOutputPort());<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
  polyDataNormals-&gt;Update();<BR><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
  this-&gt;BoneMapper-&gt;SetInput(this-&gt;polyDataNormals-&gt;getOutput());<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
  this-&gt;BoneMapper-&gt;ImmediateModeRenderingOn();<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
  this-&gt;BoneMapper-&gt;Update();<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
  this-&gt;BoneActor-&gt;SetMapper(this-&gt;BoneMapper);<BR>&nbsp; &nbsp; 
  this-&gt;BoneActor-&gt;GetProperty()-&gt;SetColor(1.0, 1.0, 
  1.0);<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
  this-&gt;BoneActor-&gt;GetProperty()-&gt;SetAmbientColor(1.0, 1.0, 
  1.0);<BR>&nbsp; &nbsp; 
  this-&gt;BoneActor-&gt;GetProperty()-&gt;SetSpecularColor(1.0, 1.0, 
  1.0);<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
  this-&gt;BoneActor-&gt;GetProperty()-&gt;SetDiffuse(0.0);<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
  this-&gt;BoneActor-&gt;GetProperty()-&gt;SetSpecular(10.0);<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
  this-&gt;BoneActor-&gt;GetProperty()-&gt;SetSpecularPower(5);<BR><BR>Can 
  anybody helps me?<BR><BR><BR>Thanks a lot.<BR><BR>Iván García Martínez - 
  Spain.<BR>
  <P>
  <HR>

  <P></P>_______________________________________________<BR>This is the private 
  VTK discussion list.<BR>Please keep messages on-topic. Check the FAQ at: 
  http://www.vtk.org/Wiki/VTK_FAQ<BR>Follow this link to 
  subscribe/unsubscribe:<BR>http://www.vtk.org/mailman/listinfo/vtkusers<BR></BLOCKQUOTE></BODY></HTML>