<div>Hi James,</div>
<div>&nbsp;</div>
<div>&nbsp;&nbsp; Unfortunately, if I set the visibility to false, the points are not rendered at all. I made the test rendering only the points with visibility set to false and true and this will not help for the transparancy.</div>

<div>&nbsp;</div>
<div>To set the opacity,&nbsp;I used <font size="2">vtkImageBlend for the image. I also set the alpha factor for the points using the lookuptable but it did not help. I can still only render or the image, or the points and not both at the same time.</font></div>

<div><font size="2"></font>&nbsp;</div>
<div><font size="2">&nbsp;If you have other suggestions, I would appreciate it! I still have the problem,</font></div>
<div><font size="2"></font>&nbsp;</div>
<div>Pascale</div>
<div>&nbsp;</div>
<div>&nbsp;</div>
<div>&nbsp;</div>
<div><span class="gmail_quote">On 8/28/08, <b class="gmail_sendername">James Dippner</b> &lt;<a href="mailto:jdippner@informetric.com">jdippner@informetric.com</a>&gt; wrote:</span>
<blockquote class="gmail_quote" style="PADDING-LEFT: 1ex; MARGIN: 0px 0px 0px 0.8ex; BORDER-LEFT: #ccc 1px solid">You might try setting the cell visibility on the points actor to false, you may also try setting the opacity for the same actor.<br>
<br><br><br>Pascale Beliveau wrote:<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="PADDING-LEFT: 1ex; MARGIN: 0px 0px 0px 0.8ex; BORDER-LEFT: #ccc 1px solid">
<div><span class="e" id="q_11c0a5a5eaf476a6_1">Hi vtkusers,<br>&nbsp; &nbsp; I want to try a simple task: show an image (jpg) and see points over it. I have done the following code but the image is shown darker than it should. When rendered alone, the image has the correct intensities. Here is what I did:<br>
&nbsp;- create polydata from points and cells<br>- create PolyDataMapper, Actor and Renderer for polydata<br>- create ImageMapper, Actor2D and Renderer for image (vtkImageData)<br>- create RenderWindow and add both renderer for polydata and for image<br>
&nbsp;Is there something I&#39;m missing, or do I add both images incorectly to the RenderWindow? I&#39;m a bit puzzled by this effect and did not find anything helpfull on the mailing list.<br>&nbsp;Thanks in advance for your help,<br>
Pascale<br>&nbsp;&nbsp;The following is the code I created:<br>&nbsp;// create set of points that will deform image<br>vtkPoints * Points = vtkPoints::New();<br>Points-&gt;SetNumberOfPoints(2);<br>Points-&gt;SetPoint(0,1,1,1);<br>Points-&gt;SetPoint(1,10,10,10);<br>
vtkCellArray * Cells = vtkCellArray::New();<br>Cells-&gt;InsertNextCell(2);<br>Cells-&gt;InsertCellPoint(0);<br>Cells-&gt;InsertCellPoint(1);<br><br>vtkPolyData * PolyData = vtkPolyData::New();<br>PolyData-&gt;SetPoints(Points);<br>
PolyData-&gt;SetVerts(Cells);<br><br>// create image viewer<br>vtkImageMapper * MapImage = vtkImageMapper::New();<br>MapImage-&gt;SetInput(Image);<br>vtkActor2D * ImActor = vtkActor2D::New();<br>ImActor-&gt;SetMapper(MapImage);<br>
vtkRenderer * ImRenderer = vtkRenderer::New();<br>ImRenderer-&gt;AddActor2D(ImActor);<br><br>vtkRenderWindowInteractor * Interactor = vtkRenderWindowInteractor::New();<br><br>// create viewer for points<br>vtkPolyDataMapper * Mapper = vtkPolyDataMapper::New();<br>
Mapper-&gt;SetInput(PolyData);<br>vtkActor * Actor = vtkActor::New();<br>Actor-&gt;SetMapper(Mapper);<br>vtkRenderer * Renderer = vtkRenderer::New();<br>Renderer-&gt;AddViewProp(Actor);<br>&nbsp;&nbsp;// add both to main render window<br>
vtkRenderWindow * RenderWindow = vtkRenderWindow::New();<br>RenderWindow-&gt;SetSize(400,600);<br>RenderWindow-&gt;SetInteractor(Interactor);<br>RenderWindow-&gt;AddRenderer(Renderer);<br>RenderWindow-&gt;AddRenderer(ImRenderer);<br>
RenderWindow-&gt;Render();<br>Interactor-&gt;Start();<br></span></div>------------------------------------------------------------------------<br><br>_______________________________________________<br>This is the private VTK discussion list.<br>
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