<div>Hi list,</div>
<div>&nbsp;</div>
<div>Can anybody explain how I can control what view transformation matrix is used when rendering the scene. I have been&nbsp;supplying my own matrix to&nbsp;Camera-&gt;ApplyTransformation but it seems that WindowInteractor has an impact on the final matrix. Is there any way to disable&nbsp;the WindowsInteractor or set its matrices to identity?</div>

<div>&nbsp;</div>
<div>regards,</div>
<div>Rune</div>