<br>That was the idea I originally had, but hadn&#39;t explored it further. How are you feeding the extent back to the clip? Viewport -&gt; raster_to_world-&gt; clip ? If you have a small example that would be helpful.<br>
<br>Mark<br><br><div class="gmail_quote">On Thu, Mar 19, 2009 at 12:23 PM, Kevin H. Hobbs <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:hobbsk@ohiou.edu">hobbsk@ohiou.edu</a>&gt;</span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">
<div class="im">Mark Bolstad wrote:<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">
<br>
A typical use case is for a user to read in a particular image, drill into a subregion and trace a feature through the layers above and below (typically around 10 images on either side of the target). They then either make some adjustments or edit some meta-data and then move to another subregion on the same layer, or zoom out, switch layers, and repeat the process.<br>

</blockquote></div>
We do something similar by clipping the large image on disk to the region of interest. When we want to move around in the large image we change the extent of the clip and update the pipeline.<br>
<br>
</blockquote></div><br>