Dear Vtk and vtkedge users,<br><div><br></div><div>I&#39;m using vtkKWEVolumeMapper to volume render a three dimensional blood vessel.</div><div>If I use as rendering mode RayCastAndTexture I don&#39;t have any problem, but If I use </div>

<div>the GPURenderMode I obtain strange resuts:</div><div><br></div><div>1) When I draw the volumetrical object with a vtkcamera outside of the object self </div><div>   the rendering works fine, but as soon as the camera enters in the volume I can&#39;t see </div>

<div>   anything.  The opacity function is properly set.  This problem doesn&#39;t come if I use </div><div>   RayCastAndTexture  drawing method.  If needed I can post screenshots of what is </div><div>   happening.</div>

<div><br></div><div>2) If I want to draw two volumetrical view in two different viewports only one is drawn</div><div>   using GPURenderMode. If I use RayCastAndTexture  drawing method both are drawn.</div><div><br></div>

<div>Thanks for your help</div><div>-Loris</div><div><br></div><div><br></div>