<div>Hi All, <br></div><div><br></div><div>I&#39;m attempting (and failing) to run a simple animated model where the position and colour of an actor (in my case a cylider) changes, while at the same time being rendered. </div>
<div><br></div><div>I have done a bit of googling, but have come up with nothing very useful. My understanding is that it should be done with threads (one for the renderer, the other for the model).</div><div><br></div><div>
Does anyone have a simple example in C++ of how this would be implemented. It would be greatly appreciated.</div><div><br></div><div>Thanks</div><div>Leon </div>