<html><head><style type="text/css"><!-- DIV {margin:0px;} --></style></head><body><div style="font-family:times new roman,new york,times,serif;font-size:12pt"><div>Hi everybody,<br>My name is (Mr) Michele, I am a beginner with VTK.<br><br>I am dealing with 3D point clouds (in ascii files). My purpose is to obtain a PLY file. Could anyone give me any hints on the best way to achieve this result?<br><br>So far I have been able to obtain a PLY file by using <span style="font-weight: bold;">vtkPoints</span>, <span style="font-weight: bold;">vtkPolyData</span><span style="font-weight: bold;"></span>, <span style="font-weight: bold;">vtkDelaunay2D </span>and <span style="font-weight: bold;">vtkPLYWriter</span>. Is this a good procedure?<br>If so, I would want to refine my risult by performing an oversampling of my 3D point clouds. Is this feasible with VTK?<br><br>Should anyone be interested, as follows the code I wrote (for the moment I have to use the 4.2
 version of VTK):<br><br><br><br>#include "vtkPolyDataMapper.h"<br>#include "vtkProperty.h"<br>#include "vtkCamera.h"<br>#include "vtkRenderer.h"<br>#include "vtkRenderWindow.h"<br>#include "vtkRenderWindowInteractor.h"<br>#include "vtkDelaunay2D.h"<br>#include "vtkPolyData.h"<br>#include "vtkOBJExporter.h"<br>#include "vtkIVExporter.h"<br>#include "vtkPLYWriter.h"<br><br>#include &lt;fstream&gt;<br>#include &lt;string&gt;<br>#include &lt;iostream&gt;<br>#include &lt;vector&gt;<br>#include &lt;sstream&gt;<br>#include &lt;cstdlib&gt;<br><br>using namespace std;<br><br>std::vector&lt;std::string&gt; &amp;split(const std::string &amp;s, char delim, std::vector&lt;std::string&gt; &amp;elems);<br>std::vector&lt;std::string&gt; split(const std::string &amp;s, char delim);<br><br><br><br>int main()<br>{<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; vtkPolyData* profile = vtkPolyData::New();<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; vtkPoints* points = vtkPoints::New();<br><br>// -1- Apertura file in
 lettura<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; ifstream fileStream("C:/Documents and Settings/michele.natrella/Desktop/file.txt");<br><br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; // -2- Controllo sulla correttezza dell'apertura del file<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; if( !fileStream )<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; {<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; cout &lt;&lt; "Impossibile aprire il file " &lt;&lt; endl;<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; return 1;<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; }<br><br>// -3- Recupero linea per linea e assegnamento valori <br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; string line;<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; vector&lt;string&gt; data;<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; float x, y, z; //Punti da inserire&nbsp; <br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; while(getline(fileStream, line)) //Prende una nuova linea<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; {<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; if(!line.empty()) // se la linea non è vuota<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; {<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; data=split(line, ' '); //il carattere di
 separazione&nbsp; lo spazio<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; <br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; //Conversione da std::string a float (se si vuole convertire in double sostituire atof con atod)<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; x=(float)atof(data[0].c_str());<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; y=(float)atof(data[1].c_str());<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; z=(float)atof(data[2].c_str());<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; <br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; points-&gt;InsertNextPoint(x, y, z);<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; }<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; }<br><br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; profile-&gt;SetPoints(points);<br><br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; // Perform a 2D Delaunay triangulation on them..<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; vtkDelaunay2D* delny = vtkDelaunay2D::New();<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; delny-&gt;SetInput(profile);<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; delny-&gt;SetTolerance(0.0001);<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; vtkPolyDataMapper* mapMesh =
 vtkPolyDataMapper::New();<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; mapMesh-&gt;SetInput(delny-&gt;GetOutput());<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; vtkActor* meshActor = vtkActor::New();<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; meshActor-&gt;SetMapper(mapMesh);<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; meshActor-&gt;GetProperty()-&gt;SetColor(0.8, 0.8, 0.8);<br><br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; // Create the rendering window, renderer, and interactive renderer<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; vtkRenderer* ren = vtkRenderer::New();<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; vtkRenderWindow* renWin = vtkRenderWindow::New();<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; renWin-&gt;AddRenderer(ren);<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; vtkRenderWindowInteractor* iren = vtkRenderWindowInteractor::New();<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; iren-&gt;SetRenderWindow(renWin);<br><br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; // Add the actors to the renderer, set the background and size<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; ren-&gt;AddActor(meshActor);<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; ren-&gt;SetBackground(0, 0, 0);<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; renWin-&gt;SetSize(500,
 500);<br><br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; //write the scene into Ply format<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; vtkPLYWriter* ply = vtkPLYWriter::New();<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; ply-&gt;SetInput(delny-&gt;GetOutput());<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; ply-&gt;SetFileName ("C:/Documents and Settings/michele.natrella/Desktop/file.ply");<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; ply-&gt;SetDataByteOrderToBigEndian();<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; ply-&gt;Write();<br><br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; ren-&gt;ResetCamera();<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; ren-&gt;GetActiveCamera()-&gt;Zoom(1.5);<br><br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; // Interact with the data.<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; iren-&gt;Initialize();<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; renWin-&gt;Render();<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; iren-&gt;Start();<br><br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; return 0;<br>}<br><br><br>std::vector&lt;std::string&gt; &amp;split(const std::string &amp;s, char delim, std::vector&lt;std::string&gt; &amp;elems) {<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; std::stringstream ss(s);<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; std::string
 item;<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; while(std::getline(ss, item, delim)) {<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; elems.push_back(item);<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; }<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; return elems;<br>}<br><br>std::vector&lt;std::string&gt; split(const std::string &amp;s, char delim) {<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; std::vector&lt;std::string&gt; elems;<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; return split(s, delim, elems);<br>}<br></div>
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