<div>David,</div>
<div>I really appreciate your response. I&#39;ll try your suggestions (it may be a while though).</div>
<div> </div>
<div>In my case z is NOT strictly a function of (x,y). The information primarily comes from seismic analysis. Fault could be thought of as a discontinuity of information at similar &#39;z&#39; level because of seismic activity (as shown in the website <a href="http://www.iris.edu/gifs/animations/faults.htm">http://www.iris.edu/gifs/animations/faults.htm</a>).</div>

<div> </div>
<div>Thanks again,</div>
<div> </div>
<div>-Arun<br><br></div>
<div class="gmail_quote">On Mon, Jan 18, 2010 at 2:58 PM, David Doria <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:daviddoria%2Bvtk@gmail.com">daviddoria+vtk@gmail.com</a>&gt;</span> wrote:<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="PADDING-LEFT: 1ex; MARGIN: 0px 0px 0px 0.8ex; BORDER-LEFT: #ccc 1px solid">
<div>
<div></div>
<div class="h5">On Mon, Jan 18, 2010 at 3:51 PM, Arun Kharghoria &lt;<a href="mailto:khargo@gmail.com">khargo@gmail.com</a>&gt; wrote:<br>&gt; David,<br>&gt; Thanks a lot for quick response.<br>&gt;<br>&gt; At this momemnt, I donot have the data sets in VTK format. Normally surface<br>
&gt; is defined by XYZ points and faults (or called fault polygons) are defined<br>&gt; by XY points. Fault polygons are closed. Here is a bmp file that may help<br>&gt; you understand my question. The black (linear) holes are the result of<br>
&gt; presence of faults on the surface.<br>&gt;<br>&gt; Thanks a lot for your time again.<br>&gt; -Arun<br>&gt;<br>&gt; On Mon, Jan 18, 2010 at 2:35 PM, David Doria &lt;<a href="mailto:daviddoria%2Bvtk@gmail.com">daviddoria+vtk@gmail.com</a>&gt;<br>
&gt; wrote:<br>&gt;&gt;<br>&gt;&gt; On Mon, Jan 18, 2010 at 3:29 PM, Arun Kharghoria &lt;<a href="mailto:khargo@gmail.com">khargo@gmail.com</a>&gt; wrote:<br>&gt;&gt; &gt; Is there a way to create a surface with faults or breakline in VTK?<br>
&gt;&gt; &gt;<br>&gt;&gt; &gt; Thanks for your response,<br>&gt;&gt; &gt; -AK<br>&gt;&gt;<br>&gt;&gt; Do you have an example of this type of data set? You should be able to<br>&gt;&gt; create any kind of surface you want - it is just topology (triangles,<br>
&gt;&gt; polygons, etc) defined on some geometry (point coordinates).<br>&gt;&gt;<br>&gt;&gt; Thanks,<br>&gt;&gt;<br>&gt;&gt; David<br>&gt;&gt; _______________________________________________<br>&gt;&gt; Powered by <a href="http://www.kitware.com/" target="_blank">www.kitware.com</a><br>
&gt;&gt;<br>&gt;&gt; Visit other Kitware open-source projects at<br>&gt;&gt; <a href="http://www.kitware.com/opensource/opensource.html" target="_blank">http://www.kitware.com/opensource/opensource.html</a><br>&gt;&gt;<br>
&gt;&gt; Please keep messages on-topic and check the VTK FAQ at:<br>&gt;&gt; <a href="http://www.vtk.org/Wiki/VTK_FAQ" target="_blank">http://www.vtk.org/Wiki/VTK_FAQ</a><br>&gt;&gt;<br>&gt;&gt; Follow this link to subscribe/unsubscribe:<br>
&gt;&gt; <a href="http://www.vtk.org/mailman/listinfo/vtkusers" target="_blank">http://www.vtk.org/mailman/listinfo/vtkusers</a><br>&gt;<br>&gt;<br><br></div></div>Arun,<br><br>Please keep the conversation on the mailing list.<br>
<br>So you have a terrain map, where z is strictly a function of (x,y)?<br>And for some (x,y), the z value is not defined (the &quot;fault&quot; points).<br>How is the topology defined currently? Is it a set of triangles on the<br>
points?<br><br>This example demonstrates this type of terrain map surface.<br><a href="http://www.cmake.org/Wiki/VTK/Examples/Filtering/Delaunay2D" target="_blank">http://www.cmake.org/Wiki/VTK/Examples/Filtering/Delaunay2D</a><br>
<br>To create your faults, you can used a constrained triangulation:<br><a href="http://www.cmake.org/Wiki/Constrained_Delaunay_Triangulation_(2D)" target="_blank">http://www.cmake.org/Wiki/Constrained_Delaunay_Triangulation_(2D)</a><br>
<br>Take a look at these examples and see where they get you. If you still<br>have trouble don&#39;t hesitate to ask.<br><br>Good luck,<br>
<div>
<div></div>
<div class="h5"><br>David<br>_______________________________________________<br>Powered by <a href="http://www.kitware.com/" target="_blank">www.kitware.com</a><br><br>Visit other Kitware open-source projects at <a href="http://www.kitware.com/opensource/opensource.html" target="_blank">http://www.kitware.com/opensource/opensource.html</a><br>
<br>Please keep messages on-topic and check the VTK FAQ at: <a href="http://www.vtk.org/Wiki/VTK_FAQ" target="_blank">http://www.vtk.org/Wiki/VTK_FAQ</a><br><br>Follow this link to subscribe/unsubscribe:<br><a href="http://www.vtk.org/mailman/listinfo/vtkusers" target="_blank">http://www.vtk.org/mailman/listinfo/vtkusers</a><br>
</div></div></blockquote></div><br>