<html><head><style type="text/css"><!-- DIV {margin:0px;} --></style></head><body><div style="font-family:arial,helvetica,sans-serif;font-size:10pt"><div>Hi,<br><br>I have tested the new version of the volume rendering algorithm (VTK/VolumeRendering/vtkOpenGLGPUVolumeRayCastMapper.cxx revision 1.8), but all the bugs I have signaled on Mantis about one year ago still occurs. I have already added a note in Mantis. Look like the bounding box clipper (that clip the volume box with the user defined clipping planes and/or camera near/far planes) still doesn't work properly. This could be also the reason of the volume deformation and for the fact that the volume suddenly disappears if you try to perform a fly-through inside it. Let me know if you need more details and feedback.<br><br>Thanks,<br>- AGPX<br></div>
</div><br>



      </body></html>