<div><div class="gmail_quote">On Mon, Mar 29, 2010 at 4:51 PM, Francois Bertel <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:francois.bertel@kitware.com">francois.bertel@kitware.com</a>&gt;</span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex;">
No. An hyperoctree is a way to to store cell values in a more compact<br>
way than a vtkImageData/vtkUniformGrid. The cells (node or leaves)<br>
have a box shape. It is made to represent volumetric entities not 2D<br>
primitives, like the primitives you can find in vtkPolyData.<br>
<div><div></div><div class="h5"></div></div></blockquote></div><br></div><div><br></div><div>Ok, so the only way to get data into a vtkHyperOctree is from an implicit function?<div><br clear="all">Thanks,<br><br>David</div>
</div>