HI Martin,<div>I noted this problem in VTK 5.4, and did some diagnosis. The very poor performance with many actors , can be due, I would argue , to a n! ( n factorial) issue in the handling of sub-objects of a vtkAssembly when checking the modification time. </div>
<div><br></div><div>See my post at <a href="http://public.kitware.com/pipermail/vtkusers/2009-May/100928.html">http://public.kitware.com/pipermail/vtkusers/2009-May/100928.html</a></div><div><br></div><div>Basically VTK 5.x is terrible at handling complex scene graphs. Try and flatten your scene.</div>
<div><br></div><div>I switched to using OpenSceneGraph , which  handles extremely complex scene graphs very efficiently as well as proper handling of state inheritance, and can be interfaced to VTK algorithms</div><div><br>
</div><div>Andrew</div>