I have a vtkContourWidget and I wish to use a Live Wire method for drawing the lines.  When I make a contour widget without the live wire stuff everything looks fine.  However, when I add in the live wire stuff the line that is connecting two control points is not being shown.  Below is a snippet of my code that deals with the live wire part (I&#39;m writing in Java).  Does anyone know why this is happening?<div>
<br></div><div>Thanks<br><div><br></div><div><div>        vtkImageAnisotropicDiffusion3D diffusion = new vtkImageAnisotropicDiffusion3D();</div><div>        diffusion.SetInput(imageData);</div><div><br></div><div>        // Gradient magnitude for edges</div>
<div>        vtkImageGradientMagnitude grad = new vtkImageGradientMagnitude();</div><div>        grad.SetDimensionality(3);</div><div>        grad.HandleBoundariesOn();</div><div>        grad.SetInputConnection(diffusion.GetOutputPort());</div>
<div>        grad.Update();</div><div><br></div><div>        double[] range = grad.GetOutput().GetScalarRange();</div><div><br></div><div>        // Invert the gradient magnitude so that low costs are</div><div>        // associated with strong edges and scale from 0 to 1</div>
<div>        vtkImageShiftScale gradInvert = new vtkImageShiftScale();</div><div>        gradInvert.SetShift(-1.0*range[1]);</div><div>        gradInvert.SetScale(1.0 / (range[0] - range[1]));</div><div>        gradInvert.SetOutputScalarTypeToFloat();</div>
<div>        gradInvert.SetInputConnection(grad.GetOutputPort());</div><div>        gradInvert.Update();</div><div>        gradInverseData = gradInvert.GetOutput();</div></div><div><br></div><div><div>        vtkContourWidget contourWidget = new vtkContourWidget();</div>
<div>        contourWidget.FollowCursorOn();</div><div><br></div><div>        vtkOrientedGlyphContourRepresentation rep = new vtkOrientedGlyphContourRepresentation();</div><div>        rep.GetLinesProperty().SetLineWidth(5);</div>
<div>        rep.GetProperty().SetPointSize(6);</div><div>        rep.SetWorldTolerance(0.000005);</div><div><br></div><div>        // The contour rep requires a suitable point placer</div><div>        vtkImageActorPointPlacer placer = new vtkImageActorPointPlacer();</div>
<div>        placer.SetImageActor(imageViewer.GetImageActor());</div><div><br></div><div>        rep.SetPointPlacer(placer);</div><div>        // Reslice the data because the gradient only works in 2D</div><div>        int[] dims = imageViewer.GetImageActor().GetDisplayExtent();</div>
<div>        vtkImageReslice reslice = new vtkImageReslice();</div><div>        reslice.SetInput(gradDataInverse);</div><div>        reslice.SetOutputExtent(dims);</div><div>        reslice.Update();</div><div><br></div><div>
        // The line interpolator defines how intermediate points are</div><div>        // generated between the representations nodes.  This</div><div>        // interpolator uses Dijkstra&#39;s shortest path algorithm.</div>
<div>        vtkDijkstraImageContourLineInterpolator interpolator = new vtkDijkstraImageContourLineInterpolator();</div><div>        interpolator.SetCostImage(reslice.GetOutput());</div><div><br></div><div>        interpolator.GetDijkstraImageGeodesicPath().StopWhenEndReachedOn();</div>
<div>        // prevent contour segments from overlapping</div><div>        interpolator.GetDijkstraImageGeodesicPath().RepelPathFromVerticesOn();</div><div><br></div><div>        // weights are scaled from 0 to 1 as are associated cost</div>
<div>        // components</div><div>        interpolator.GetDijkstraImageGeodesicPath().SetCurvatureWeight(0.15);</div><div>        interpolator.GetDijkstraImageGeodesicPath().SetEdgeLengthWeight(0.8);</div><div>        interpolator.GetDijkstraImageGeodesicPath().SetImageWeight(1.0);</div>
<div><br></div><div>        rep.SetLineInterpolator(interpolator);</div><div>        contourWidget.SetRepresentation(rep);</div></div></div><div>        contourWidget.SetInteractor(panel.getRenWin().getIren());</div><div>
        contourWidget.On();</div>