Hey David,<br><br>Thanks for that explanation. Now it&#39;s bit clear about how lookup table works. But in my case, I guess, binsize is not uniform. Let me put it in this form<br><br> 10     ==== (1.0, 0.0, 0.0)<br>20     ==== (1.0, 0.5, 0.0)<br>
30     ==== (1.0, 1.0, 0.0)<br>40     ==== (0.5, 1.0, 0.0)<br>50     ==== (0.0, 1.0, 0.0)<br>60     ==== (0.0, 1.0, 0.5)<br>80     ==== (0.0, 1.0, 1.0)<br>100   ==== (0.0, 0.5, 1.0)<br>200   ==== (0.0, 0.0, 1.0)<br><br>in this case, bin size is not equal to (max-min)/n. I mean, lookup table might calculate it like that. But If dont want in that way, then what changes I have to do to implement? May be I am wrong in understanding the meaning of binsize. Please correct me if I&#39;m wrong.<br>
<br>Thanks<br><br>Regards<br>Rakesh Patil<br><br><div class="gmail_quote">On Tue, Feb 22, 2011 at 11:58 AM, David Gobbi <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:david.gobbi@gmail.com">david.gobbi@gmail.com</a>&gt;</span> wrote:<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); padding-left: 1ex;">Hi Rakesh,<br>
<br>
The way that the lookup table maps values to colors is as follows:<br>
If the Range of the table is set to [min,max] and the number of colors<br>
in the table is n, then the equation that maps a value &quot;v&quot; to an<br>
index &quot;i&quot; is:<br>
<br>
 i = floor((v - min)*n/(max - min))<br>
<br>
The bin size is uniform and equal to (max - min)/n.  Values in the<br>
range [min, min + binsize] go into the first bin (and values less than<br>
min also go into the first bin).<br>
<br>
Since the bins are uniform in size, you will need a table with 20 values<br>
and a binsize of 10, and some of the colors will have to be repeated.<br>
Use lut-&gt;SetTableRange(0.5, 200.5), where the &quot;.5&quot; is for rounding.<br>
<font color="#888888"><br>
 - David<br>
</font><div><div></div><div class="h5"><br>
<br>
On Mon, Feb 21, 2011 at 10:35 PM, rakesh patil<br>
&lt;<a href="mailto:prakeshofficial@gmail.com">prakeshofficial@gmail.com</a>&gt; wrote:<br>
&gt; Hello,<br>
&gt;<br>
&gt; I have to display contours, for a given range, by mapping values to colours.<br>
&gt; i.e. Consider I need to display contours between 1 and 200.<br>
&gt;<br>
&gt; I use the lookuptable as follows<br>
&gt;<br>
&gt; vtkSmartPointer&lt;vtkLookupTable&gt; lut =<br>
&gt; vtkSmartPointer&lt;vtkLookupTable&gt;::New();<br>
&gt; lut-&gt;SetNumberOfTableValues(9);<br>
&gt; lut-&gt;SetTableValue(0, 1.00, 0.00, 0.00);<br>
&gt; lut-&gt;SetTableValue(1, 1.00, 0.50, 0.00);<br>
&gt; lut-&gt;SetTableValue(2, 1.00, 1.00, 0.00);<br>
&gt; lut-&gt;SetTableValue(3, 0.50, 1.00, 0.00);<br>
&gt; lut-&gt;SetTableValue(4, 0.00, 1.00, 0.00);<br>
&gt; lut-&gt;SetTableValue(5, 0.00, 1.00, 0.50);<br>
&gt; lut-&gt;SetTableValue(6, 0.00, 1.00, 1.00);<br>
&gt; lut-&gt;SetTableValue(7, 0.00, 0.50, 1.00);<br>
&gt; lut-&gt;SetTableValue(8, 0.00, 0.00, 1.00);<br>
&gt; lut-&gt;Build();<br>
&gt; Now suppose I want the output like show below<br>
&gt;<br>
&gt; 01 - 10     ==== (1.0, 0.0, 0.0)<br>
&gt; 11 - 20     ==== (1.0, 0.5, 0.0)<br>
&gt; 21 - 30     ==== (1.0, 1.0, 0.0)<br>
&gt; 31 - 40     ==== (0.5, 1.0, 0.0)<br>
&gt; 41 - 50     ==== (0.0, 1.0, 0.0)<br>
&gt; 51 - 60     ==== (0.0, 1.0, 0.5)<br>
&gt; 61 - 80     ==== (0.0, 1.0, 1.0)<br>
&gt; 81 - 100    ==== (0.0, 0.5, 1.0)<br>
&gt; 101 - 200  ==== (0.0, 0.0, 1.0)<br>
&gt;<br>
&gt; How can this be done.?? So that the values supplied should be mapped to the<br>
&gt; corresponding colour and should be displayed.<br>
&gt;<br>
&gt; Thanks<br>
&gt;<br>
&gt; Regards<br>
&gt; Rakesh Patil<br>
</div></div></blockquote></div><br>