Hi,<br><br>Is it possible to have anisotropy in a vtk scene so that the z-axis is stretched compared to the x and y-axis?<br><br>What I want is to visualize data from a geological survey where the extent in the x and y-direction is in the scale of kilometers, while in the z-direction it&#39;s only a couple of hundred meters. I know I can transform single actors, but that is not what I want, because it makes widgets misbehave. I would like the whole scene to be stretched in the z-direction. Is it possible?<br>
<br>- Martin<br>