Hi <br><br>I have tried to texture map a cube using texture mapping of plane .In that file vtkTextureMapToPlane.h there is SetOrigin,SetPoint1,SetPoint2. I dont understand how they are set by us.<br>I tried to set them as simple coordinates I was not getting what i meant to be.<br>
like I take default cube of size x=1,y=1,z=1. and I tried to use  vtkTextureMapToPlane by defining point1(0,0,0),point2(1,1,0) origin (0.5,0.5,0) but it was mapping the image on all over the cube scaling it.<br><br>tell me if there is any way I can remove that.<br>
<br>Thank you<br><br>Sudhanshu<br>