hello everybody~~<br>today I try the example :TestAreaSelections.cxx<br>here is a part of code in this file<br>renWin-&gt;Render();<br>
&nbsp;&nbsp;int rgba[4];<br>
&nbsp;&nbsp;renWin-&gt;GetColorBufferSizes(rgba);<br>
&nbsp;&nbsp;if (rgba[0] &lt; 8 || rgba[1] &lt; 8 || rgba[2] &lt; 8)<br>
&nbsp; &nbsp; {<br>
&nbsp; &nbsp; cout &lt;&lt;"Color buffer depth must be atleast 8 bit. Currently: " <br>
&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&lt;&lt; rgba[0] &lt;&lt; ", " &lt;&lt; rgba[1] &lt;&lt; ", " &lt;&lt; rgba[2] &lt;&lt; endl;<br>
&nbsp; &nbsp; return 0;<br>
&nbsp; &nbsp; }<br><br>when my programe run at this&nbsp; i got the rgba[0] £¬rgba[1] £¬ rgba[2] value 5,6,5,and it retrun wieh 0<br>the message is "Color buffer depth must be atleast 8 bit. Currently,"what did this mean?<br>i use the image data that suporrted in vtkdata, I don't know what the problem is,can any one give me help?&nbsp; thx~~ <br><br>