Dear all,<br><br>I have a mesh surface and I&#39;m doing computation on it. Everytime the camera positioin changes, I have to update the window to show my actor in new angle. <br><br>However, I find everytime I use vtkRenderWindow::Render(), the codes follows are ignored. <br>
<br>Is there some method can go around this effect?<br><br>Thank you very much for you kindly help.<br><br>Best wishes<br>Wenlong<br>