Dear all,<br><br>I&#39;m trying to translate my actor (a polydata mesh) with vtkTransform and vtkTransformFilter. What I want to do is translate my actor and get the difference of display coordinates of some specific points.<br>
<br>My current method is like follows<br><b style="color: rgb(51, 51, 255);"><br>//-----------Translation finished above----------------------<br>for (int i = 0; i&lt; 14; i++)<br>    {<br>        points-&gt;GetPoint(landmarks[i], newcoord[i]);<br>
        ren-&gt;SetWorldPoint(newcoord[i]);<br>        ren-&gt;WorldToDisplay();<br>        ren-&gt;GetDisplayPoint(newcoord[i]);<br>    }<br>//-----------------------------------------------------------------------</b><br>
<br><font color="#000000">However, the display coordinates after the translation are the same as before translation.<br><br>Is there any other method to achieve it?<br><br>Thank you very much for your kindly help.<br><br>
Best wishes<br>Long<br></font>