<font size="2"><font face="verdana,sans-serif">Well, you should try </font></font>vtkLinearSubdivisionFilter. As for subdividing larger triangles more, you could probably do it by custom writing your own piece of code which does that.<br>

<br><div class="gmail_quote">On Mon, Nov 28, 2011 at 23:09, mandalin <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:mandalin147@gmail.com">mandalin147@gmail.com</a>&gt;</span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex;">

I do not want a smooth surface. I want points that lie on the triangular<br>
planes.<br>
<br>
vtkInterpolateTerrain seems it would work, were it not for the fact that<br>
vertical planes would not be subdivided.<br>
<br>
Any suggestions in light of this ?<br>
<br>
Thank you,<br>
Amanda<br>
<font color="#888888"><br>
--<br>
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</font><div><div></div><div class="h5">Sent from the VTK - Users mailing list archive at Nabble.com.<br>
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