Hi all,<div>  I have a requirement to draw different sized cubes in a vtk render window. I done this by using vtkCubeSource and works well. Code snippet is given below.</div><div><div><div>for(int i=0; i&lt;numberOfPoints; i++)</div>
<div>{</div></div><div>    vtkCubeSource* cube = vtkCubeSource::New();</div><div>    vtkPolyDataMapper* mapper = vtkPolyDataMapper::New();</div><div>    vtkActor* cubeActor = vtkActor::New();</div></div><div>    cube-&gt;SetCenter(xPoint,yPoint,zHeight);</div>
<div>    cube-&gt;SetXLength(m_CubeDimension);</div><div>    cube-&gt;SetYLength(m_CubeDimension);<span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre">                        </span></div><div>    cube-&gt;SetZLength(m_Height);</div><div>    mapper-&gt;SetInputConnection(cube-&gt;GetOutputPort());</div>
<div>    cubeActor-&gt;SetMapper(mapper);</div><div>    m_Renderer-&gt;AddActor(cubeActor);</div><div>    cubeActor-&gt;Delete();<span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre">                </span></div><div>    mapper-&gt;Delete();</div>
<div>    cube-&gt;Delete();<span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre">        </span></div><div>}</div><div><div><br></div></div><div>What my question is: When the renderer is rotated or moved, the edges of cubes are getting blurred which is very annoying. Is there any method to avoid this issue.</div>
<div>I have tried using LineSmoothingOn, PolygonSmoothingOn,PointSmoothingOn of renderwindow, but not use.By turning LineSmoothingOn, lines drawing are smoothened, but when cubes or circles are drawn, the edges are not smoothened.</div>
<div>Also tried using vtkSmoothPolyDataFilter on the cube source, but not working.</div><div><br></div><div>Thanks in advance.</div><div>Hari</div><div><br></div>