Hello everybody,<div><br></div><div>I have a 3D volume and I want to extract a set of 2D  radial oblique slices. In order to do so I need to define my initial slice, in terms of origin, normal and axes; this initial slice is obtained manually (using the same approach described in Examples/GUI/Qt/FourPaneViewer/ of vtk&#39;s devel version) from vtkImagePlaneWidget-&gt;GetResliceAxes(), which gives me a vtkMatrix4x4 &quot;matrix&quot; containing the origin and axes that define this slice (plane). I want to use this information to obtain an oblique slice from the 3D volume using this pipeline:</div>
<div><br></div><div><div>   vtkSmartPointer&lt;vtkImageReslice&gt; reslicer = vtkSmartPointer&lt;vtkImageReslice&gt;::New();</div></div><div>   reslicer-&gt;SetInputConnection( this-&gt;reader-&gt;GetOutputPort() );               // The input being the 3D volume</div>
<div>   reslicer-&gt;SetOutputDimensionality(2);</div><div>   reslicer-&gt;SetOutputSpacing...</div><div>   ...</div><div>   ...</div><div>   reslicer-&gt;SetResliceAxes(matrix);</div><div><br></div><div>Where &quot;matrix&quot; in the last line of code is obtained  with vtkImagePlaneWidget-&gt;GetResliceAxes(). I&#39;m having troubles with this last line, since the 2D slice obtained does not contain any data (all black) and I think it is because &quot;matrix&quot; and my 3D volume do not share the same coordinate space.</div>
<div><br></div><div>How to obtain the correct slice orientation within my 3D volume, using the world coordinates of the reslice matrix extracted from vtkImagePlaneWidget?</div><div><br></div><div>Thanks for your suggestions,</div>
<div>Miguel</div>