Hi Matthias, Eric,<br /><br />

this thread is quite old, but it might be worth to post an alternative way to get activiz and vtkContextView working smoothly together.<br />

I just replaced the following two lines in Eric's "Hello world" example (see the second post of the thread):

<div style="margin-top: 14px; font: 14px Consolas;"><span>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; renderWindowControl1.RenderWindow.RemoveRenderer(renderWindowControl1.RenderWindow.GetRenderers().GetFirstRenderer());</span></div><div style=",margin-bottom: 14px; font: 14px Consolas;"><span>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; renderWindowControl1.RenderWindow.AddRenderer(view.GetRenderer());</span></div>
with
<div style="margin-top: 14px; margin-bottom: 14px; font: 14px Consolas;"><span>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;view.SetRenderWindow(renderWindowControl1.RenderWindow);</span></div>

The default Interactor is working perfectly, the control can be resized, no second window is popping up whilst interacting, and the whole GUI can be moved to a second monitor without any problems.
<br /><br />
Hope this helps a bit.
<br /><br />
with best regards<br />
Jochen



        
<br/><hr align="left" width="300" />
View this message in context: <a href="http://vtk.1045678.n5.nabble.com/Activiz-and-vtkChartXY-tp3397315p5713222.html">Re: Activiz and vtkChartXY</a><br/>
Sent from the <a href="http://vtk.1045678.n5.nabble.com/VTK-Users-f1224199.html">VTK - Users mailing list archive</a> at Nabble.com.<br/>