Hi,<div><br></div><div>Simply (he says) I&#39;d like to read in a surface mesh, composed of triangle, vtkPolyData for example, given a specific point and cone angle fire some rays from this cone.  I&#39;d like the test to run on the GPU and return the faces that were intersected.</div>
<div><br></div><div>Is this possible in vtk?  Does it make use of optix from Nvidia or is it&#39;s vtk&#39;s own? Not bothered either way...  I don&#39;t know in what why solutions to this might leverage some of the vtkEdge stuff.</div>
<div><br></div><div>Any help appreciated,</div><div><br></div><div>Cheers again,</div><div>Andy<br>
</div>