I have several thousand points that are type polydata that are defaulted to be either a black or a dark blue. To be consistent with the rest of my render windows, I would rather change the color of the points rather than the background color of the renderer. Is there any way to change the color on all the points to become a solid color such as just pure red points? I tried using the member GetProperty-&gt;SetColor from the /vtkActor class but that did not work. And I have played around with a few LUT&#39;s but these are only coloring the points that are originally dark blue and not the black points. Any suggestions?<br>
<br>Thanks for the help,<br>Luke H<br>