Hello,<br><br>I have two styles of actors in my scene. the first is a height map using 0.1 m square cells representing the world seen by a robot sensor. On top of this I place planes representing detected walls.  Both the grid cells and walls are drawn using triangle strips.  So the wall consists of a plane made up of 4 points.<br>
<br>With vtkCellPicker I can pick the cells in the height map with no difficultly. But I can only select a subset of the walls.  I think the cause is that the walls are planes, and therefore too skinny for the picker to pick. I tried changing the picker tolerance, but it actually made the problem worse.<br>
<br>Does this logic make sense? I am tempted to render the walls as skinny boxes to see if it makes a difference.<br><br>-Bob<br><br><br>