You know what&#39;d be cool?<div><br></div><div>If GoG teamed up with Desura so you could have the option of adding your GoG account to it and it&#39;d list your GoG games in the games list.</div><div><br></div><div>Yeah I just bought myst 5 on gog and just know I&#39;ll probably forget I own it at some point.</div>

<div class="gmail_extra"><br><br><div class="gmail_quote">On Fri, Dec 7, 2012 at 9:53 PM, Matt Giuca <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:eatmyshortz@gmail.com" target="_blank">eatmyshortz@gmail.com</a>&gt;</span> wrote:<br>

<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">Yes, good idea :)<div><br></div><div>I have been frustrated in the past few months also with the lack of Apache Commons in Java.</div>

<div class="HOEnZb"><div class="h5"><div class="gmail_extra"><br><br><div class="gmail_quote">On Fri, Dec 7, 2012 at 3:03 PM, Michael Frankham <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:mikejf@gmail.com" target="_blank">mikejf@gmail.com</a>&gt;</span> wrote:<br>



<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">Oh here&#39;s an idea I suppose use a better language.<div><div><div class="gmail_extra"><br>

<br><div class="gmail_quote">On Fri, Dec 7, 2012 at 2:54 PM, Michael Frankham <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:mikejf@gmail.com" target="_blank">mikejf@gmail.com</a>&gt;</span> wrote:<br>

<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">I&#39;m sure apache would be happy to give them<div><div><div class="gmail_extra"><br><br><div class="gmail_quote">

On Fri, Dec 7, 2012 at 2:53 PM, Michael Frankham <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:mikejf@gmail.com" target="_blank">mikejf@gmail.com</a>&gt;</span> wrote:<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">I may have whined that before<div><div><div class="gmail_extra"><br><br><div class="gmail_quote">
On Fri, Dec 7, 2012 at 2:53 PM, Michael Frankham <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:mikejf@gmail.com" target="_blank">mikejf@gmail.com</a>&gt;</span> wrote:<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">why won&#39;t they just integrate the apache commons into the standard libraries already I mean come on<div>
<div><div class="gmail_extra"><br><br><div class="gmail_quote">On Sun, Dec 2, 2012 at 5:03 PM, Michael Frankham <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:mikejf@gmail.com" target="_blank">mikejf@gmail.com</a>&gt;</span> wrote:<br>








<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">Not to mention more $$ for the smaller indie titles that go with the big pseudo-indies.<div><div>
<div class="gmail_extra"><br><br><div class="gmail_quote">On Sun, Dec 2, 2012 at 4:55 PM, Michael Frankham <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:mikejf@gmail.com" target="_blank">mikejf@gmail.com</a>&gt;</span> wrote:<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">I&#39;m fine with Humble Bundles having indie-developed but major-published games like Psychonauts and Bastion in the Indie bundles as long as they don&#39;t become the majority of the bundle. I suspect in effect what it does is push it to a much wider audience and let the actual indie stuff get seen by many more people now that they happen to incidentally own it.<div>









<div><div class="gmail_extra">
<br><br><div class="gmail_quote">On Sun, Dec 2, 2012 at 4:53 PM, Michael Frankham <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:mikejf@gmail.com" target="_blank">mikejf@gmail.com</a>&gt;</span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">










Oh, they were the publishers of Stacking and Costume Quest. Double Fine was a bit of a risk at that point after the (retail) flops of Psychonauts and Brutal Legend.<div><br></div><div>I&#39;m just ascribing human values to a soulless corporation there, though.</div>










<div><div>
<div class="gmail_extra"><br><br><div class="gmail_quote">On Sun, Dec 2, 2012 at 4:47 PM, Matt Giuca <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:eatmyshortz@gmail.com" target="_blank">eatmyshortz@gmail.com</a>&gt;</span> wrote:<br>











<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">What did they do with Double Fine?<br><br>Oh yeah, you could make similar claims about the Double Fine Amnesia bundle. I&#39;m not trying to make any such claims. Humble Bundle is a commercial business and they can do whatever side bundles they like (as long as the real &quot;Indie Bundles&quot; are actually indie, which is dubious anyway given that they&#39;ve had Psychonauts, which is not really indie, and Bastion and Shank, both of which were published by major publishers). I supported the Amnesia because I think Double Fine is cool. Not supporting THQ just because I&#39;m not particularly interested in their games.<div>











<div><br>

<div class="gmail_extra"><br><br><div class="gmail_quote">On Sun, Dec 2, 2012 at 4:37 PM, Michael Frankham <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:mikejf@gmail.com" target="_blank">mikejf@gmail.com</a>&gt;</span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">













<span style="font-family:arial,sans-serif;font-size:12.499999046325684px">Plus they&#39;ve been good to Double Fine. :P</span><div><div><br><div class="gmail_extra"><br><br><div class="gmail_quote">

On Sun, Dec 2, 2012 at 4:31 PM, Michael Frankham <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:mikejf@gmail.com" target="_blank">mikejf@gmail.com</a>&gt;</span> wrote:<br>

<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><span style="font-family:arial,sans-serif;font-size:12.499999046325684px">Really? I didn&#39;t realise either. Although I think ultrabook&#39;s hit about the same level of generic use as netbook has, despite the technical trademark.</span><br>
















<div><span style="font-family:arial,sans-serif;font-size:12.499999046325684px"><br></span></div><div><span style="font-family:arial,sans-serif;font-size:12.499999046325684px">Oh, there&#39;s been a lot of people going &quot;Grr they are not indie THQ are just trying to take advantage of the bundles!&quot; If you don&#39;t want the games then fair enough, I suppose, although honestly I was happy to support THQ, for reasons mentioned beforehand. They tend to pair up profit-generating shovelware on one side with taking a few risks and trying to innovate on the other side, and unfortunately they just had a few risks smack them in the arse and just about kill them.</span></div>















<div><div>
<div class="gmail_extra"><br><br><div class="gmail_quote">On Sun, Dec 2, 2012 at 4:24 PM, Matt Giuca <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:eatmyshortz@gmail.com" target="_blank">eatmyshortz@gmail.com</a>&gt;</span> wrote:<br>
















<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><br><div class="gmail_extra"><div class="gmail_quote"><div><br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">
















<span style="font-family:arial,sans-serif;font-size:12.499999046325684px">Yeah, true, but that&#39;s not something you can blame on this being targeted at developers, rather than just on the general laptop space at the moment. People like ultrabooks, and they chose to parallel one of their most popular windows models in specs.</span></blockquote>


















</div><div><br>I just checked: I didn&#39;t realise that &quot;ultrabook&quot; was a trademark of Intel and it refers specifically to Intel machines that meet certain specs. That makes it much less useful as a generic description of a type of machine (like &quot;netbook&quot; used to be back when those were popular).<br>


















<br></div><div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><div>

<span style="font-family:arial,sans-serif;font-size:12.499999046325684px">Yeah, this bundle is a humble bundle but not a humble indie bundle. Won&#39;t get that value off GoG for a dollar, though. :P Anyways, I don&#39;t mind; THQ is generally a good company that&#39;s had some crappy luck and is on the edge right now, and a professional company being willing to do something like this is worth some respect. Plus, SR3 is worth $5 by itself. There&#39;s been a lot of backlash against</span> <br>


















</div></blockquote><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><div><span style="font-family:arial,sans-serif;font-size:12.499999046325684px">THQ for your reasons with this and it&#39;s mostly unjustified in my opinion.</span></div>


















</blockquote></div><div> <br>For what reasons? I&#39;m not trying to backlash against anybody. I&#39;m just not really interested in those games, and I don&#39;t feel like going and committing to this bundle like I usually do because I want to support indies. (Also I don&#39;t like paying $1 for these, I will usually give about $10 and I don&#39;t think I&#39;ll ever get around to playing them so it&#39;s not worth it.)</div>


















</div><br></div>
</blockquote></div><br></div>
</div></div></blockquote></div><br></div>
</div></div></blockquote></div><br></div>
</div></div></blockquote></div><br></div>
</div></div></blockquote></div><br></div>
</div></div></blockquote></div><br></div>
</div></div></blockquote></div><br></div>
</div></div></blockquote></div><br></div>
</div></div></blockquote></div><br></div>
</div></div></blockquote></div><br></div>
</div></div></blockquote></div><br></div>
</div></div></blockquote></div><br></div>