Hi everyone,<div><br></div><div>I have a 3D open surface represented as an instance of vtkPolyData (see this figure: <a href="http://tinypic.com/r/2gtu5wg/6">http://tinypic.com/r/2gtu5wg/6</a>). What I want to do is to cut it in two parts, by manually tracing a line on the rendered mesh. Up to now I&#39;ve managed to manually trace such line (green line the figure), and thus I know the set of mesh points/edges (a polyline) that belong to the path. However, I don&#39;t know which VTK class can I use for cutting this mesh.</div>
<div><br></div><div>I&#39;ve considered using vtkSelectPolyData or vtkImplicitSelectionLoop but in both cases I need a closed loop to perform the cutting (and in my case I have a polyline). I actually don&#39;t need to establish the cells/points inside the loop, instead I need to determine the cells/points on each side of the traced line.</div>
<div><br></div><div>Thanks for any suggestions!</div><div>Miguel</div><div><br></div>