Dear All,<br> <br>I encounter a strange behavior of vtkVoxelContoursToSurfaceFilter.<br> <br>As example I use two contours. First contour represents a large square defined at (1,1) and (20,20). Second contour is a smaller square defined at (9,9) and (11,11).<br>
Distance between slices is 1 pixel. Scaling is set to (1,1,1)<br> <br>The result is attached as an stl with this email. It looks like one quarter of the square is strangely meshed. <br> <br>Is this normal behavior of vtkVoxelContoursToSurfaceFilter? How can this be fixed, I just want that the surface between the contours (in z-direction) is meshed. <br>
 <br>Kind regards,<br>Jean-Paul